《[綜漫] 揍敵客家族模擬器【完結+番外】》第13頁 C你只是凱多而已(1)

作者:逆溫·1天前

C.你只是凱多而已。】

有的時候不理解題目可以從答案選項裡反推出提問的意思。

就比如說現在,你盯著那三個選項看了幾秒。

遇事不決就選C,你把高中時代的好習慣給延續到了遊戲裡。

畫面中的遊戲小人很明顯地愣了一下。

【【凱多·揍敵客】對你的好感度上升了!】

作者有話說:

無

第12章

問題既然已經解決了,那就該繼續遊戲了,現在最重要的任務就是培養下一代揍敵客,你的重心都自然而然地轉移到那四個小揍敵客身上。

因為你一開始玩遊戲的時候遇到的希恩和凱多已經是成年體了,所以你到現在都沒什麼培養揍敵客的經驗。

但既然是玩遊戲,而且還是這種家族經營遊戲,那麼基本流程應該是大差不差的,無非就是要安排訓練,然後再增加屬性點。

你最初安排訓練的手法簡單粗暴,就是直接把那四個小揍敵客丟到底下訓練場裡,但是幾次嘗試下來發現效果不怎麼樣,加的數值比你預期的低太多。

難道是你的哪個步驟出現了偏差嗎?

有一瞬間你都想去遊戲論壇裡找攻略了,但這個想法下一秒又被你硬生生地給按了下去,不行,這樣會破壞你第一次玩這款遊戲的體驗感的。

所以還是自己摸索吧。

你又安排那兩個女性揍敵客幫忙訓練他們,這樣一來效果確實好了一點,後面你才發現因為遊戲角色年齡太小,所以需要其他的遊戲角色幫忙帶著訓練才行。

簡單來說就是需要帶練。

而且每次訓練下來增加的數值還和帶練的角色實力正相關。

摸索出這個規律後你就知道接下來該怎麼做了,希恩和凱多兩者之中留下一個,其他成年揍敵客去接委託,這樣一來接委託和培養下一代就都能兼顧了。

因為你把遊戲內的時間流速給調快了,所以現實世界裡的時間才過了兩天,遊戲世界裡的二代揍敵客就從原本的小豆丁形態轉變成青少年形態。

不僅僅是外表發生了變化,每個二代揍敵客都性格迥異。

排行第一的利庫性格成熟穩重,接委託走的是穩紮穩打的風格,跟在後頭的優米資質和利庫不相上下,因此他們的委託完成率也差不多,至於排行第三的伊洛,你在他的幼年時期就開始留意他了,現在成長為青少年後性格也愈發鮮明,資質也在二代揍敵客裡鶴立雞群。

你幾乎每次登陸游戲都會先切換視角去看看他在做什麼。

大概這就是養成系的快樂吧。

這次你登陸游戲後也習慣性地開啟地圖看看伊洛在哪裡。

但站在小木屋客廳的凱多卻冒出一個氣泡。

【【凱多】:“孩子們都有事情。”】

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