新的一局對局又開始了。
這裡邊得先說明這麼個情況。
陳默給兩位老師開啟的這個圍棋程式,跟平時正式比賽用的版本並不太一樣。
正式比賽的版本里面是有讀秒的,也有嚴格的時間限制,要是到了時間還不走棋,系統就會自動判定輸掉。
但是現在這個內部測試的版本,裡面什麼限制都沒有。
你就是面對一步棋想上個三天三夜,它也能在對面一直陪著你耗下去。
當時設計這個版本的時候,技術團隊的想法非常直白。
這個軟體是拿來測試 AI 棋力上限用的,既然要測上限,那就不能給思考時間設定任何天花板。
只不過兩位老師心裡邊並不清楚這個事情。
這局棋剛開局沒多久,古力就先察覺出不對勁來了。
他面對一手棋思考了差不多十來分鐘,剛準備落子的時候,心裡突然感覺有點奇怪。
以往跟電腦下棋的時候,螢幕介面上總會有一個倒計時在那兒滴答滴答地響,跟催命似的。
今天這個介面,乾乾淨淨的,什麼倒計時提示都沒有。
“老孔。”他壓低了嗓門喊了一聲,“你那邊的螢幕上有讀秒嗎?”
孔傑湊過去看了一眼自己的螢幕:“沒有啊,我剛才還在納悶這個事兒呢。”
兩個人隔著兩張桌子,互相看了一眼。
就這互相看的一眼裡面,全都是壓不住的驚喜。
居然沒有時間限制!
這件事情意味著什麼?
這意味著接下來的每一步棋都可以慢慢長考,想思考多久就能思考多久。
職業棋手在下棋的時候,最大的對手有時候根本就不是坐在對面的那個人,而是時間。
多少原本大好的棋局,最後全都是毀在了讀秒的催促上面。
明明只要再給五分鐘時間就能徹底看清的變化,因為規則時間不允許,就只能憑著直覺硬著頭皮蒙一手。
現在身上的這道枷鎖徹底沒有了。
“這算不算是軟體的一個漏洞啊?”古力放輕了聲音說道,“電腦雖然不怕跟你耗著,但是這麼一直耗下去,後臺跑程式的工程師總歸是要睡覺的吧。”
“說得有道理。”孔傑心裡也是這麼認為的,“而且咱們要是把每一步都給算得很透徹,自身的失誤率肯定就能大幅度降下來。電腦就喜歡抓人類棋手下的隨手棋,咱們要是連一手隨手棋都不給它,看它接下來還怎麼贏。”
兩個人都覺得,自己這是終於找到了妙算真正致命的軟肋。
在他們看來,AI 之所以能贏人類,很大程度上是贏在人類的心態不穩定,以及面臨著巨大的時間壓力。
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