《唯我修劍仙》第238章 進度加快(1)

作者:夜色輪迴·6小時前

這其實並不奇怪,因為玩家身體中的晶片是有接管玩家身體的能力,以此達到非人的力量。

只不過這一功能一直處於關閉狀態,直到昨天晚上,《星主》官網才放出了更新公告,將這一功能啟用,新增到了遊戲之中。

而【狂戰士】昨晚由於有事,早早的就下線去了,並沒有看到這條公告,等他今天白天上線看到這條訊息的時候,倖存者這邊已經同玩家們交火了。

而以玩家的視角來看,這新增的超頻能力,之所以不在先前遭受火箭彈打擊的時候使用,是因為用了也沒用,有那時間還不如多找點掩體,畢竟火箭彈又沒長眼睛。

無人機可就不一樣了,這些傢伙威力雖然沒有火箭彈的大,但是它的針對性是最強的,一旦被盯上了,扭頭撅屁股逃跑是沒有用的,火箭彈沒長眼睛,無人機可長眼睛了!

要是玩家們還像之前那樣試圖靠躲避躲過追殺,那麼下場就是被無人機挨個點名,一旦距離近了,他們就是開啟超頻也不一定管用。

因此這些玩家才在早上的作戰計劃中考慮到了這一點,超頻只有面對無人機的獵殺時,才會開啟。

這個ai超頻接管身體,有一個最大弊端,那就是冷卻時間有點長,儘管玩家們的軀體不是正常人類的軀體,可仿生人軀體也是軀體,只要是血肉構成的,那就要承擔更多的代價。

也就是說,這個ai超頻能力他們每隔三十分鐘才能用一次,如果是正常人的身體植入了這個晶片,那麼一個小時才能發動一次這個能力,一天最多發動三次,一次持續的時間僅有十分鐘。

持續效果過後,軀體將不可避免的陷入虛弱,衰竭之中,全身體的屬性將大幅度下降,如果按照資料對比的話,相當於虛弱時比常態下的身體削減百分之三十左右。

這個虛弱的時間持續則是二十分鐘,如果一個小時內持續發動三次超頻,那麼全屬性將削減百分之九十,這個時候玩家別說去繼續作戰,恐怕連走路都費勁。

這也是為什麼玩家們開超頻要慎重的緣故,這不是那種大招一開,全場無雙的遊戲,不是那種戰鬥爽的遊戲,什麼時候該啟動大腦進行思考還是很有必要的。

“現在怎麼辦?那些傢伙已經開始散開,然後尋找我們的方位了,現在就連出去的大型無人機都已經被打下來了十架。”

面對狄靖遠的詢問,朱羽承謹慎的說道:“無人機在可觀測範圍內進行極限升高,另外再派出五架無人機進行補充。”

“同時對敵方所在的區域進行金屬風暴打擊,隨後接上白磷彈洗地,在其區域周圍製造火場。”

在朱羽承的指揮下,下一波次的打擊很快就降臨到了玩家們頭頂,儘管有著超頻的支援,玩家們也沒能逃脫被金屬風暴覆蓋的命運。

上百發母彈在空中爆炸,近萬發子彈從空中全方位向地面覆蓋,一時間大地之上雷鳴陣陣,無數煙塵升起,金屬風暴之下,沒有一個玩家能躲過這波打擊。

說到底,玩家背後的賽維爾星球文明科技等級高,不代表這些玩家也有那麼高能耐,科技從來都不是依靠個體的能力,而是工業實力,科技水平,對於星球,星系能源的利用率。

玩家嘛,說到底還是遊戲廠商的牛馬與韭菜,怎麼可能讓他們在遊戲裡上來就大殺四方,然後縮短自己遊戲的生命週期呢?

煙塵遮蔽了戰場的狀況,讓空中偵察的無人機一時間難以看清楚敵人還剩多少。

不過火力打擊不能停下,朱羽承右手一揮,早在空中盤旋多時的大型察打一體無人機立刻朝預定目標點撲了過去,將白磷彈在預定的區域投下,然後用火場徹底封鎖整個區域。

“第二波火箭彈,金屬風暴準備,放!”

朱羽承擔心玩家如同蟑螂一樣生命力頑強,怎麼也難以消滅。

於是,為了對付區區五十人的隊伍,先後刷了兩輪一百八十發火箭彈,九百發金屬風暴彈,自殺式無人機數十架,五十發白磷彈封鎖戰場,就怕裡面的玩家們有生還的可能。

全程無接觸式作戰,雙方從頭到尾連面都見不到一面,玩家們就遭遇了毀滅性打擊。

不得不說,仿生人中的晶片確實給力,超頻能力也的確是單兵提升戰力的良藥,但是面對這種全覆蓋,絕對毀滅性的火力打擊下,你就是小號的超人來了也得捱打,肉身沒到那種無視火力打擊的情況下,該跪就得跪。

【我不是槍神】最後的一句話是:“我尼瑪,這太欺負人了,鬼來了也跑不出去吧?!”

隨後玩家們的呼喊聲就被猛烈的爆炸聲淹沒,隨即不分先後的被清理下線。

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