“這樣第一次迴圈的鬼會給第二次的人錯的答案,但是他們無法接觸到第三次迴圈的人,而第二次迴圈誕生的鬼有會按照第一次的鬼那樣,給出錯誤的提示……”
“嗯,如果消失的話,也無法與下下輪的人互動。”
“所以,只有上一輪迴圈的鬼,能與下一輪迴圈的人互動,透過遊戲提醒他們,對嗎?”
【是。】
“活人認為,玩筆仙時的答案是同伴互相拽動筆的結果,在那個時候,他們並不認為自己遇見了鬼,以為是同伴在開玩笑。”
【是。】
“西角遊戲的拍手聲,也是鬼發出的?”
【是。】
“琴姐,要不要確定一下,我們是不是來探險的?”小丁問道,“他們應該不會專門跑來這種地方玩恐怖遊戲吧,一般組團進廢棄的建築,都是來探險的。”
“如果不是,那他們就是來玩遊戲的,如果是的話,那故事可以更完整。”
“可以。”陳琴透過道具微光看向小丁的輪廓。
他是不是忘了,這次的任務不是還原故事。
故事的完整性對他們是否通關的影響並不大,並不是優先需要考慮的點。
“我們西個人來這裡,是來探險的嗎?”
【是。】
“看後面幾句。”見幾人沉默下來,陳琴提醒。
“我們最後,真的找到出路……”小秦緩緩開口,還未來得及說完,便被叫停。
“你覺得他們真的找到出路了嗎?”陳琴問他。
“我不知道……”小秦依然沒有反應過來自己的問題有什麼不對。
“小丁,你說。”陳琴點名。
“沒有找到,之前問過,他們最後都死了,變成了鬼留在這裡。”小丁回答。
“夏夏,你覺得呢?”
“我覺得……”夏夏思考了幾秒。
“我覺得這個問題要問,因為我們的任務就是‘找到正確的離開方法’。”
“但是,問之前要加上限制。”
“故事中的我們,是人也是鬼。我們要確定,找到出路的是人還是鬼,以及找到的是不是正確的‘出路’。”
“我傾向於‘人類’的我們沒有找到正確的路,但是變成鬼後不一定。”
“可能也沒有吧,不然為什麼無法幫助迴圈的人類離開大樓?”
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