昨天升完三級水中屋,白夏音順手點開了西級的升級介面,一眼就瞥見了那串驚人的數字,需要1000萬積分。
她忍不住心驚,這可不是短時間內能湊齊的數目,眼下是想都不用想了。
再看升級說明,除了面積會在三級基礎上再擴大十倍,其他的資訊依舊語焉不詳,沒提任何新增功能。
但經歷過三級的隱藏福利後,白夏音心裡倒多了份期待:西級會不會也藏著什麼驚喜?有沒有更實用的生存功能?
不過這積分實在太多了,她眼下還是先把自動巡航系統搞定,再攢點積分備著應對突發狀況更要緊。
既然白天水中屋在風暴中也能保持穩定,白夏音便重新規劃了行程:
白天趁著視野尚可,集中精力趕路;到了晚上,就安心休息,順便上架商品賺取積分。
這樣既能保證行進效率,又能穩步積累資源,倒是把時間利用得更充分了。
正當她一邊操控著水中屋抵禦風暴衝擊,一邊朝著目標方向穩步前進時,系統的提示音突然響起:
“跨世界交易平臺升級完成。”
白夏音心中一動,連忙檢視詳情。
新的規則顯示,跨世界交易的手續費不再按交易次數扣除,而是改為按物品價值的百分之一計算積分;
此外,即便交易失敗,也會照常扣除100積分。
“按價值算手續費……”她低聲唸叨著,很快理清了利弊。
對於小額交易來說,這無疑更划算,不用再為幾次零碎交易多付次數費。
但要是涉及大額交易,手續費恐怕會比以前高不少。
而交易失敗也要扣積分的規則,顯然是在說不能利用跨世界交易平臺進行跨世界對話了。
如果只是為了對話去發起的跨世界交易,一次對話扣100積分有些太不合算了。
白夏音對著新規則琢磨了半天,眉頭微微皺起。
這價值衡量的標準確實讓人犯難,就像海水,在她這兒是取之不盡的自然之物,幾乎零成本,可到了夏夏那邊,卻成了能救命的稀缺資源,價值天差地別。
“總不能按一方的需求來定吧?”她心裡想著。若是按夏夏那邊的“無價”來算手續費,那點海水恐怕要扣掉天價積分。
可按她這邊的“無成本”算,又顯得不合常理。
再想到之前的互換,她用海水換過夏夏那邊的水上交通工具,兩邊的物品在各自世界的價值本就不對等。
如今手續費按價值抽成,到底是按她送出的物品算,還是按換來的物品算?恐怕得等實際交易一次才能摸清。
白夏音想起夏夏那邊的缺水困境,琢磨著等手頭的事情稍緩,或許可以再聯絡一下,看看能不能繼續用海水換些實用的物資到時候再看看這手續費具體的計算規則。
她嘆了口氣,暫時把這疑惑壓下。








