【敏捷:10(1點敏捷=0.01攻速,提升閃避率)】
【體質:10(1點體質=10點生命值和5點物理防禦力)】
【精神力:10(1點精神力=10點法力值和5點法術防禦力)】
看著眼前的屬性面板,秦風心中思索:“如果拋開自身屬性,那我的初始生命值與法力值也僅僅只有100點,攻擊力與防禦也只有10點,基礎攻擊速度也僅僅只有0.5。”
“超神級的暗黑收割者,這是一個成長型技能,而且還是被動技能!”
“我每擊殺一個不低於自身等級的目標,將會隨機收割目標一個屬性點,還是無上限!”
“那豈不是說,我殺的怪越多,收割的屬性點就越多。”
如此一來,那秦風以後就成為一個真正的六邊形戰士。
這個世界共有六大戰鬥職業,盾甲,刺客,法師,牧師,騎士,弓箭手。
秦風拿出簽字筆,在紙上寫下這六個職業。
“老七的天賦是絕對防禦,那肯定就是走盾甲或者戰士。(戰士是盾甲職業的分支)”說著,秦風將紙上的盾甲職業叉掉。
“小九的天賦是輔助增幅光環,那麼她的首選就是牧師職業。”
接著又叉掉牧師職業。
“除去盾甲,牧師,那就只有刺客,法師,騎士,以及弓箭手西個職業。”
“如果走高爆發路線,那就是法師,可法師的技能書簡首貴的離譜,而我卻是一個靠國家補貼生活的窮光蛋,連最基本的火球術都買不起。”
“法師前期傷害雖然要高一些,但卻是極為耗藍,我這200點法力值,放幾個技能就沒藍了,難道我要靠普通打傷害?”
“不是有錢人,根本玩不了法師。”
“不行!”
思量再三,秦風決定放棄走法師路線,轉而看向刺客與弓箭手這類靠物理輸出的職業。
“刺客爆發高,但是身板脆,若沒有保命技能,一旦不小心受到AOE致命打擊,絕對死翹翹,還是很難渡過最前面的疲軟期。”
“另外,刺客還有一個短板,那就是沒有大範圍攻擊技能,自己的暗黑收割者無法與之最大化。”
至於騎士職業,秦風看都不看,這是一個半輔助半輸出的職業。
這個職業的短板也十分明顯,爆發不高,群體攻擊技能少,傷害也不夠。
秦風要的是能夠快速渡過前面疲軟期的職業,所以首接淘汰騎士。
“那麼剩下的只有弓箭手。”最終,秦風的目光停留在紙上那弓箭手三個字上,他用筆將其圈了起來。
“弓箭手,物理系職業,同樣可以學習元素型別的攻擊技能,遠端輸出,傷害同樣不俗,0.51的攻速,也就是說,我大約兩秒鐘可以攻擊一次,隨著敏捷的提升,我的攻速將會越來越快。”
“更加重要的是,弓箭手職業還能配合鷹眼這個天賦。”
“如此看來,最適合我的就是弓箭手了。”
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