【千機瞳新技能覺醒:夜視。您能在黑夜裡看的更清晰了。】
看著系統提示框,白安禮思索道:難道15級是一個小坎?
不管怎麼說,自己現在相比於之前提升了不是一星半點。更大的驚喜來自於精神力突破特定閾值時的領悟。
當他的精神屬性突破20時,福至心靈般,他理解了如何引導魂火裡面的能量去保護自己,或者發動攻擊。
同時,他也領悟了新技能【遲緩術】。
想要學習新技能,相應的屬性點數必須達到一定值。
隨著等級提升,系統面板的資訊也愈發詳盡。白安禮在一次次加點中逐漸摸清了規律:
力量,體質,敏捷屬性有弱關聯,當任意一方提升4點屬性,那麼另外兩方提升1點屬性。
而智力,精神,感知屬性有弱關聯,任意一方提升6點,另外兩方提升一點。
魅力,幸運未知,這麼多天下來這兩個一動不動,並且6個自由屬性點才能加提升一個屬性,恐怖如斯。
同時,他也確認了,持續的廝殺與思考本身,雖緩慢卻切實地打磨著這副骨架。
現在,系統的頁面也多了一些文字:
【20級您將迎來第一次進化】
【進化路線提前預覽】
【路徑一:鋼鐵骷髏 - 戰士之路。大幅提升骨骼硬度與力量,獲得技能‘重擊’,被動提升物理抗性。主屬性傾向:力量、體質。】
【路徑二:刺骷髏 - 刺客之路。提升敏捷與隱匿能力,骨骼變得輕便銳利,獲得技能‘疾行’,被動提升暴擊機率。主屬性傾向:敏捷、感知。】
【路徑三:灰骷髏 - 法師之路。強化靈魂之火與精神力量,提升元素親和,法術能力加強。主屬性傾向:精神、智力。】
三種路線嗎......
基本上沒有太多猶豫,白安禮就選擇了法師路線。
原因很簡單,千機瞳和精神屬性相關,自己所有的屬性點都加在了精神上,冥冥中和法師路線最契合。如果選擇戰士和刺客路線,那麼之前的努力基本上白費了。
【個體狀態掃描完成…】
【姓名:白安禮】
【種族:骷髏小兵】
【等級:15(15/342)】
【生命狀態:良好,靈魂之火穩定】
【屬性:
力量:16
敏捷:12
31:質
52:神
51:力智
33:知
5:力魅
】03:運幸
】米001圍範,視夜,視遠:力能,瞳機千:賦天【
】1.vl濺酸,1.vl緩遲,1.vl拳骨,1.vl裝武骨骸:能技【
】髏骷灰:線路化進【
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