沒有了情情愛愛的負擔熒摟著鍾靈的腰,睡得那叫一個安穩。
鍾靈小姐涼涼的,軟軟的,抱著超級的舒服呢!
就是有一個習慣不太好,鍾靈小姐總喜歡用球往她臉上懟。
還好她自己的睡相好,沒有在夢中夢到什麼饅頭包子上去咬一口。
想著自己醒來的時候,依舊睡得香甜的鐘靈小姐,熒決定,等會給鍾靈小姐帶點吃的回去。
雖然嘴上說著被鍾靈小姐保養,但熒也知道不是這樣的。
雖然鍾靈小姐似乎都並不在意付錢,但是不管怎麼說,人際交往嘛...有來才有往。
不說自己要給鍾靈小姐多少錢,要aa什麼的,至少在一些時候要有些表現。
單獨一方一直付出的感情是不會長久的,無論是友情、愛情甚至是親情。
“說起來啊派蒙。”沒有和鍾靈一起行動的熒和派蒙聊著天。“觸碰到了七天神像,就能解開我的一部分封印,這是個什麼原理啊?”
“旅行者...這我怎麼知道啊?”派蒙很是無奈的攤了攤手。
雖然派蒙在對於各種常識和異聞方面,堪稱知識淵博,學富五車。
但也不是什麼事都都瞭如指掌的。
“那元素親和度是什麼啊?”熒之前沒有向鍾靈認真的詢問,現在想起來就向派蒙問一下吧。
“元素親和度是指一個人對元素的親和力,親和度越高的人就越容易受到元素的眷顧。”派蒙思考著該如何將自己的知識轉化成語言。
這就像是,大家的成績都一樣的情況下,並不是每個人都能當老師。
在知識方面,大家儲備都差不多,但有的時候要將知識轉化為語言,清楚的表達出來是很困難的。
“嗯...這種元素的眷顧表現在很多的方面,假設旅行者你的風元素親和度很高的話,那麼在施展攻擊或是防禦的時候,元素力自動的為你加持,讓你的招式變得更加的強大。”
“親和度越高,影響的範圍就越大,所能夠得到的加持就越多。”
“除此之外,在面對風屬性的魔物的時候,如果旅行者的親和度很高的話,那麼被風屬性魔物施展的法術擊中的時候,也會有一定程度的削減。”
“還有還有,元素親和越高就越容易得到同屬性的元素創生之物的眷顧,比如平時遇到人就會飛走的晶蝶,如果同屬性的親和度足夠高的話,那麼晶蝶可能會自動向你飛來。”
“原來是這樣啊...”熒認真的點了點頭,大概能夠明白了。
元素親和從粗略的角度來看就是一定程度上的‘元素傷害加成’和‘元素傷害抗性’,還會吸引到一些元素創生之物。
“那如果我的風元素親和足夠高的話,是不是就可以不被風史萊姆攻擊啊?”熒突發奇想的問道。
“唔...這稍微有些不一樣的啦。”派蒙思考了片刻。“是這樣的,晶蝶是元素上升,而史萊姆是元素沉積。”
“旅行者可以認為是這樣,晶蝶是和善的元素力形成的,而史萊姆是狂暴無序的元素力形成的,兩者是不一樣的。”
“而且,元素力也並非是一成不變,其中還有這性質的區別,比如風元素力有狂風和微風的區別。”
“只有脾氣好的,歸屬於‘上升’行列的元素創生之物才會被吸引,表現出和善的親近,而‘沉澱’的就會發起攻擊。”
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