【想要在村子裡正常的生存,請務必遵守以下規則:】
【規則二:每天的貢品只可以從自己家裡拿出,不可以偷竊或者搶奪其他人的貢品。】
【規則三:在村裡生活的人,都要幫忙準備三天之後的祭典,不可以拒絕村幹部的任何要求。】
【規則四:如果有人在夜晚敲門,請絕對不要開門。】
【規則五:如果貢品沒有讓神明滿意,請按要求進入祠堂,不要在祭典結束之前離開祠堂。】
【規則六:村子前面的樹林裡會有動物出沒,但是沒有藍色的熊。如果遇到,請快速逃離。】
除了那個看不見的第一條規則外,其他的規則寫的都是一些不可以觸碰的禁忌。
沒有安全區的存在。
也算是在另一種程度上提示玩家
這遊戲能算得上是高難度的副本了。
不過沒有關係。
江遇本來也不需要什麼所謂的“安全區”。
至於那個被抹除的第一條規則?
他一點都不好奇。
因為撇開其他的一切不談,首先他可以完全確定的一點,是謝尋永遠也不會害他。
以此為前提去考慮問題。
他能夠得出的結論,就是第一條規則對他們會造成不好的影響,所以謝尋才會選擇抹除。
結論相當完美。
江遇糾結了一會兒,就把自己的目光,落在了最上面的那條規則之上。
每天都需要去提供貢品。
那貢品確實是挺重要的。
而只能從自己家裡拿出來的話……
他也確實是需要檢查一下,家裡都有些什麼值得他上貢的玩意兒了。
把自己的想法告訴了謝尋。
江遇意思是讓謝尋幫著他一起尋找。
可是兩個人在屋子裡面繞了一圈。
最後得出的結論,就是這屋子裡面除了那些破爛的傢俱之外,甚至連一件換洗的衣服都沒有。
沒有吃的東西。
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