一路上,林元看著定位選擇最近的同學,準備發起攻擊時,大多都選擇直接避開逃走,一點應戰的跡象都沒有。
有些奔著她的定位過來的同學,在或近或遠的“面基”後也轉身就走,一點遲疑都沒有。
這讓興致勃勃的公主很是苦惱,到現在也沒能打幾次。
咪寶倒是樂得清閒,跟著來郊遊似的東看看西嗅嗅。
林元很無奈,思來想去,她覺得或許是因為自己有兩隻寵獸跟在身邊的原因,所以別人衡量後就放棄對戰。
遇到的那些放棄對戰的同學幾乎都是其他學院或者御獸學院其他系的,如果是戰鬥系的同學,會因為覺得很有挑戰性,反而不會退縮。
學生們都想要更多的積分,活得更久,一路上能挑選的目標就更多,意味著能拿更多積分。
“我覺得,可能是因為你們兩個都在旁邊跟著的原因,所以別人一看有兩隻寵獸,還都是沒見過的,就直接避開了。”
已經穿過了樹林,大搖大擺走在路上的林元和兩小隻商量著,想先讓其中一隻回御獸空間待著,需要時再召喚出來。
聽了自家御獸師的想法後,公主若有所思的點點頭,表示很有可能。然後它叫了一聲,表示自己想待在外面打架。
咪寶則眯了眯眼,表示無所謂,它可以回空間睡會兒。
得知兩小隻的想法後,林元將咪寶召回空間,帶著公主一路前行。
果然,身邊只跟著公主一隻寵獸之後,哪怕公主是別人不認識的寵獸,大多數同學也會選擇先試探一下。
而這試探一下,沒有直接退走的行為,就給了林元和公主糾纏著不放的機會,進而將其打敗。
因為對戰打鬥的次數變多,其中一次,公主遇到同樣是中級的寵獸,在已經消耗了部分能量,考慮到要留一些能量等到最後決戰用時,就和對面糾纏得比較久,然後就被收縮的“毒圈”給籠罩了。
在“毒圈”內時是有時間限制的,是以林元直接將咪寶也給召喚了出來,輔助著公主快速將準備放棄對戰直接退走的對手給解決後,又迅速的衝向距離近百米的安全區。
堪堪在僅剩的一秒內踏入安全區的範圍,沒有絲毫猶豫又繼續奔跑,因為腕錶上提示“毒圈”又開始收縮了。
所謂的“毒圈”並不是真的用毒或者什麼東西將學生們包圍起來,而是在這些參與競賽的新生腕錶上,學院通的校內地圖裡設定的小功能。
林元的腕錶上的學院通校內地圖,除了有自己和附近同學的定位點,還有提示自己是否處於“毒圈”內的淡紫色覆蓋。
處於“毒圈”內時,距離安全區越遠,那淡紫色從右到左的覆蓋範圍就越寬。
如果因為正在戰鬥中,沒隨時關注著,就很有可能不知不覺被淘汰。如果只想著跑毒,不去尋找其他被定位的同學對戰,那能拿到手的積分很可能就不多。
因為“毒圈”的收縮並不規律,縮圈速度的快慢也沒限制。
這種毫無規律性的事件,是參考了遊戲系統的行事風格做出的改變。
林元這一屆新生,是頭一批進行這種入學競賽模式的,在她這一屆之前的入學競賽,都是各個學院自己辦自己的,用自己學院的風格來進行。
在對戰次數達到32次時,公主剩下的能量也不多了,於是林元換了咪寶出來待在身邊。
咪寶出來後,選擇和林元進行對戰的人更多了些。
在林元帶著咪寶一路趕到食品學院和御獸學院之間相連的大橋通道時,已經成功的擊敗了55人,而將咪寶召喚出來後行進的這段路程,還沒有帶公主走的那一半長。








