《寵獸國運遊戲:我帶國家走上巔峰》第169章 校園聯賽(1)

作者:君岢·2小時前

林元不知道那幾個陌生的評分值的準確含義,遊戲系統又不給標註說明,所以她決定從網上看看別人對這些評分值是怎麼解釋的。

退出遊戲,開啟寵獸國運遊戲分析的圖示,一眼就能看到加大加粗排在首頁抬頭的“寵運遊戲更新那些事兒”。

這算是一個綜合性帖子,裡面共三大條,都是這幾天關於遊戲更新的事兒。

排在第一位的是關於遊戲的國運榜的,第二是關於未知的新遊戲模式,第三則是遊戲系統更新前釋出的那條公告內容有什麼暗藏含義。

三個模組簡單明瞭,根本不用過多思考,林元直接點開排在第一的那條,裡面肯定有自己想看的內容。

果然,點進去後,掛在前三位的都是關於評分標準的討論內容。

自然是選擇熱度最高的那條,粗略掃了眼貼主的內容後,林元直接點開評論區。

【羅布伊布:前五點都很好理解吧,什麼繁榮度那些不就是看我們國家現在的情況嗎,國運幣大家也都知道,就是還不清楚遊戲系統的兌換比例是怎麼算的,那覺得不明白的就是那三點了吧,氣運、文運和武運。我認為這些標準按照字面意思來理解就行,肯定差不了太大,遊戲系統總不能噁心到在這方面挖坑坑玩家吧?

氣運,按我們華國的說法,不就是一個人,一個家庭或者國家的運道,是不是天命之子那種嗎?

文運,我覺得應該是和文化傳承之類的有關;至於武運,感覺也和文運的理解方式差不多,不過大概是說武術武技,有多少肉身就很能打的人吧?不過都御獸了,或許還要加上寵獸。】

林元前後劃拉了幾下,羅布伊布的評論不是最長的,但是這裡麵點贊量最高的。

下面回覆羅布伊布的評論也很多,展開後,林元就看到有至少三分之一的人都在說按遊戲系統的惡趣味來看,在感覺不可能的地方挖坑反而是最有可能的,尤其是在它還備註了個“最終解釋權歸遊戲系統所有”的情況下,這個機率就更有高了。

雖然很多人都覺得遊戲系統不當人,特別坑,但還是有非常多的人認同羅布伊布對於“氣運、文運、武運”這三點的理解。

林元結合了一下華國當前的實際情況,也覺得這個解釋最合理,最貼切。

為了確認自己的想法,她又點開遊戲去搜了下藍星其他幾個國家的排名情況。

不搜不知道,一搜嚇一跳。

在國運榜改名改演算法之前費力擠進排行榜末位的燈塔國,現在竟然掉了個大的,直接從第1000名掉到了名。

看到這個排名,林元不自覺勾起嘴角,笑了。

這差距,感覺燈塔國人心態要崩了啊。

好不容易砸出個傳說級御獸師爬上國運局榜單,結果沒待多久就遇到遊戲更新,國運榜演算法全改,遊戲系統輕輕一抖,都沒用力,就把燈塔國從榜單上抖下去了。

稍微一想,林元也能理解燈塔國名次垮得那麼大的原因。

畢竟燈塔國自身的歷史底蘊在整個藍星都談不上厚,再加上那些個什麼人口基數,文運值武運值的,肯定被拉分拉慘了。

還能維持在四萬名之前,都是他們國家這麼多年一直很捨得用國運幣,充值消費得多,又上榜解鎖了商城,買下各種新科技裝備自己,城市繁榮度拉上去了,全體文明程度也在這麼些年的教育下提高了,雖然人口談不上多,但同樣因為人少,寵獸也少,他們就很注重對寵獸的培養,國家對這方面比華國要更捨得砸資源。

倒也稱得上一句財大氣粗。

所以哪怕再其他方面被拉大分,但也有幾項是能撐門面的。

烏拉國排名和華國相差不遠,要高一些,四萬九千多名。

日落國和浪漫國兩個國家的排名幾乎相鄰,一個,一個,都在華國後面。

因為一些歷史遺留原因,一直和華國關係勢同水火的八嘎國與偷國,排名比起原來也下降了許多。

。名多千一萬五,遠不得離,面前國華在排舊仍是倒國嘎八,外之名萬十了到掉名排國

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