《寵獸國運遊戲:我帶國家走上巔峰》第229章 討價還價(2)

作者:君岢·9小時前

側面看去像一個橫線被寫得特別長的碩大的“T”形,那一橫鋪得又圓又大,佔據了擂臺半邊高空,直頂到了房間的天花板,怪物觀眾們的上空都被佔據了一個令人驚歎的面積。

而又正是因為這個奇特的“景觀”造型,那些怪物觀眾們打賞的興趣越發濃重,發展到後面甚至直接明擺著較勁,賭誰的打賞能讓那一堆的物品垮塌掉下來,成為壓死“駱駝”的最後一根稻草。

如此,就形成了一種奇特的良性迴圈,像建危樓似的,打賞物越堆越多,堆得越多,那些怪物觀眾打賞的行為就越兇。

林元為了固定那一堆數量恐怖的打賞物,直接當起了建築師,費盡心思將下方佔地面積不大的“柱子”給固定,又是讓咪寶用刺藤綁住擂臺邊緣,又是讓公主隨時冰凍,維持住冰柱形態的。

一開始在鍾卓然和盧奇累了時,林元還有心思去支援,後來,觀眾們打賞的勁頭出乎所有人的預料,兩小隻根本不能專心去戰鬥,稍不注意,這“危樓景觀”就搖搖欲墜。

期間遊戲系統多次跳出來提建議,什麼建議呢?自然是建議他們最好立刻將打賞物兌換成國運值。

但三人又默契的和遊戲系統較著勁,這麼多打賞物,遊戲系統一次不說明它要收取多少手續費,他們就死咬著牙也要撐到遊戲時間結束。

後面的戰鬥時間越拖越長,不是他們不能快速結束戰鬥,主要有兩方面的原因。

一是怪物觀眾們的打賞心思放在了那“危樓景觀”上,不在乎他們的戰鬥情況如何,二是他們有意拖延時間,挑戰者的實力屬於是循序漸進,都不算太強。既然他們的戰鬥情況不是主要的打賞來源,那就這麼耗著等遊戲倒計時結束也是很不錯的選擇。

這樣的情況一直微妙的持續著,在第20次守擂時,不知道是不是遊戲系統暗箱操作了,挑戰者的實力突然就比預計的增長一大截,讓鍾卓然和盧奇紛紛吃力起來。

但幾人就咬著牙硬挺,每挺過一輪,遊戲系統就會跳出來建議一次,比起一開始的擱兩三輪才出聲建議一次的頻率不知道頻繁了多少。

在第24輪時,遊戲系統或許覺得犟不過幾個玩家,這樣僵持著不是辦法,又或許是實在眼饞那些打賞物品,總之,終於挑明瞭它會收取的手續費是多少。

鍾卓然和盧奇在聽到說要收三分之一的打賞物時,只覺得心都在滴血。

兩人知道接下來單憑他倆肯定是不好熬的,但又實在捨不得那三分之一的打賞物,互相對視,很是糾結要不要接受建議之時,就聽到林元和系統講價。

當時兩人就震驚了。

講價還價,和遊戲系統講價還價?

遊戲系統果然沒同意,又沉默了下去。

於是休息時間結束後,盧奇和鍾卓然又開始熬挑戰者,熬遊戲倒計時。

林元也繼續身兼數職,維持加固“危樓景觀”的同時,要和怪物觀眾們互動,激起它們的挑戰心;要保護自身和“危樓景觀”不被戰鬥波及;還要時刻關注大局,在兩人有疏忽遺漏之時,瞅準時機讓兩小隻抽空支援以及投餵隨時在消耗能量的兩小隻。

就這麼又過了三輪,遊戲系統終於又忍不住出聲,同意了林元說只能收取六分之一打賞物手續費的講價。

這次,林元爽快答應,鍾卓然和盧奇看著那瞬間消失一空的擂臺,也是大大的鬆了口氣。

好訊息,他們能進行對戰的人手多了兩個,並且兌換出來的國運值足足高達20.6分!堪比第一梯隊玩家進一次國運局遊戲賺取的國運值總額!

壞訊息,遊戲系統肯定暗中上調了挑戰者的強度,他們根本打不死第28輪挑戰者,甚至有己方會被累死的跡象。而一旦守擂失敗,如果每人每獸都被扣3點國運值,他們在場7個,總共就會被扣21點國運值,還倒欠遊戲系統0.4國運值!

可惡!

那麼多打賞物,被遊戲系統收了手續費後竟然就有了倒欠國運值的風險!

他們就不該同意兌換!

那麼多國運值啊!!!

三人四獸累得氣喘吁吁,盯著對面28個再次重組的類人型骷髏,心下恨恨。

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