《首充六元:召喚我的勇者大人》第553章 沙漠賽道(閑逛的二次元人x1)(1)

作者:大肝谷·5小時前

中場休息的時間轉瞬即逝。

賽場廣播在全場響起,伴隨著激昂的背景音樂。

主持人雞哥的聲音再次透過揚聲器傳遍每一個角落。

“各位觀眾——歡迎回到省級賽第二輪比賽的現場!

在經歷了第一輪那場堪稱史詩級的對決之後,相信大家和我一樣,對第二輪比賽已經迫不及待了!”

觀眾席上爆發出熱烈的歡呼聲和掌聲。

“現在——讓我們揭曉第二輪比賽的賽道!”

“經過賽事系統的隨機抽取第二輪比賽的舞臺是——沙漠賽道!”

大螢幕上畫面一轉,一幅壯闊的賽道地圖展現在所有人面前。

金黃色的沙漠在陽光下泛著灼熱的光澤,賽道如同一條蜿蜒的黑色綢帶,在沙丘之間起伏穿行。

與第一輪的封閉賽道不同,這條沙漠賽道呈現出明顯的開放式結構。

多條分支路線交錯縱橫,如同一個巨大的迷宮鋪展在黃沙之上。

主賽道全長達到了驚人的十二公里,是首輪賽道長度的近兩倍。

其中包含了高難度的沙丘爬升段、鬆軟沙地陷阱區,以及一條沿著乾涸河床延伸的高速直線段。

“沙漠賽道!多條分支路線!全長十二公里!”

“這是一條對賽車效能、車手耐力以及路線選擇能力提出極高要求的賽道!

鬆軟的沙地會吞噬多餘的馬力,複雜的岔路會懲罰每一個錯誤的決策,而漫長的賽程將考驗每一位車手的體能極限

在這條賽道上,光有速度是不夠的,你還需要極強的智慧和毅力!”

觀眾席上議論紛紛。

有人為沙漠賽道的開放性而興奮

這意味著更多的變數和更豐富的戰術選擇.

也有人為賽道的長度和難度而擔憂

“沙漠啊……”

T1隊長站在休息區門口,眯起眼睛看了一眼遠處那片金黃色的沙海.

“沙地抓地力低,分支路線又多,一不小心就會陷進沙坑裡出不來。”

“分支多意味著變數大,對於我來說,反而是機會。”

龍骸二式站在鴻蒙重工的包廂內,透過玻璃窗眺望著那片沙漠賽道。

沙漠賽道的複雜地形對龍骸核心的運算能力提出了更高的要求。

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