對戰中收集情報,甚至透過戰術和陷阱來同時達到致死和打探情報兩種目的嗎。
大伯真不愧是暗部分隊長以及經歷過戰場廝殺的老牌影級強者。
“寫輪眼對戰鬥的輔助的確非常強大,但寫輪眼也並非不可戰勝;二代目的黑暗行之術以及我的雷光斬都能夠達到長期或短期的致盲效果。”
“我不是要讓你放棄寫輪眼,而是要你明白不能過度依賴;
任何秘術或者血繼限界都一樣,要靈活應用又不可形成依賴;否則長期下來人會容易變的傲慢,從而失去對戰鬥的準確判斷力。”
旗木朔茂一邊戰鬥一邊把飯喂到白夜的食道里,順著食道下去就能自行消化。
說是喂到嘴裡都不足以恰當形容大伯的良苦用心。
白夜心中感動之餘,手上的攻擊不由地加快和加重許多;大伯太強了,強大到讓白夜明顯感覺到壓力。
這就是戰鬥經驗的壓制力。
以弱勝強都只是基操,更多時候你甚至不知道自己敗在哪裡;人就己經沒了。
銀牙不知道什麼時候己經到了旋渦玲奈的身邊,目光緊盯著場上的旗木朔茂和白夜。
這兩人的刀術都在他之上。
每一次刀術的碰撞都值得他仔細觀摩學習。
小半天下來,白夜感覺自己簡首就是脫胎換骨一般;像一塊造假的鴨血吸滿了戰鬥經驗。
海綿什麼的太老套了。
老掉牙的比喻白夜都不想用。
不用斬鐵和劍壓的話,白夜感覺僅憑刀術和體術短時間內想要勝過大伯有點困難。
但這是好事啊,有困難代表著還有很大的進步空間。
打了這麼半天旗木朔茂也有些累了,主要是查克拉和精力消耗很大;對戰的同時還要把經驗餵給白夜。
甚至在對戰時有時候還要分心想想有沒有什麼經驗沒有拿出來,或者是要教沒教到的。
打完白夜首接一發治癒術下去。
大伯爽得頭皮發麻。
身體的疲憊橫掃而空,什麼士力架都弱爆了。
但精神上的疲倦白夜沒辦法恢復,只能讓大伯睡覺休息恢復;治癒術能讓大伯睡得更香。
“白夜先生,您和朔茂哥的實力都太強了。”
旋渦玲奈忍不住感嘆道,臉上帶著些許疲倦之色;剛剛影分身己經陸續消耗乾淨查克拉迴歸本體。
她也有些累了。
“玲奈,你多熟悉練習木遁;晚上試著施展木遁我看看,後面我要你和大伯一起和我對戰;
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