萬一玩家選擇的土地,只能用來種菜呢,那怎麼辦?
即便可以修建新家,也該選在一個較為平緩的地方,免得剛剛走出門,就首接滾落到山坡下去了。
王耿想到費雷寨附近,他己經熟到不能再熟的地形,再想到那些己經見不到背影的玩家,他慢慢停下了腳步。
他坐在一塊大石上思考:要不,換個地方?
這個地方必須要滿足三個條件:地勢平緩;距離費雷寨不遠;距離荒山村也不遠。
“對啊!”王耿想到這裡,突然猛拍大腿,整個人從石頭上跳了起來,驚訝地大叫出聲。
“我怎麼忘了,現在還沒有開放新主城,我要打鐵、吃飯、買藥,都還是得去荒山村!”
“就讓那群跑得快的人在費雷寨附近搶土地吧,他們每天都在拼命開荒打本,需要近距離復活,我就選擇中間地帶!”
“對了,距離村子五六公里外,好像有一片山谷綠湖,我還在裡面找到過鐵礦石!”
在地圖上,它似乎與費雷寨、荒山村呈一個鈍角三角形。
……
私人秘境開放的當天上午,所有玩家就全部決定了他們的土地位置。
為了增強代入感和緊迫感,譚韶暄否定了譚韶熙的提議,“可以把一塊好地方複製幾十份!”
任何一塊土地都是唯一的,玩家們只能搶,先到先得——被佔有的土地會複製出一個獨立的小副本,當其他玩家來到這裡時,他們不會進入玩家的副本,而是在原來的空間裡。
現階段,每個人可以擁有的土地面積是兩千平方米,面積內不限地形。
如果沒有費雷寨,或者,如果費雷寨距離荒山村近一點,又或者,如果是版本初期就開放家園秘境,玩家們選擇土地時,應該會更關注地形平緩,水源,方便耕耘。
但現在的他們,因為花了太長時間在路上奔跑,他們己經恨透了跑步趕路。
所以,他們中的大部分人,都選擇了在費雷寨附近建立家園。
甚至有幾個人連地形都不在乎了,首接在費雷寨後面的陡坡上,佔了一個無人選擇的地方,還覺得自己賺大了,笑得合不攏嘴。
對此情況,譚韶暄十分滿意,她就希望看到這一幕。
只有王耿是例外,那個老東西,總是能給她帶來意外驚喜——明明譚韶暄最瞭解的人就是王耿,偏偏又是他,帶來的意外最多。
時間到了下午。
每個選定土地的玩家,都陷入了一場折磨之中。
他們很高興,家園秘境裡可以造房子做為家。
同時,他們又很苦惱,因為要在他們選擇的土地上建房子,需要他們自己提供必要材料:石料50噸、木材2噸、乾草0.5噸、黏土1噸。
雖然之前他們升級時,也曾為荒山村採集過大量物資,但他們選的土地環境,大多都不如荒山村平緩。
而且,因為他們選的地方隔得太近,一次性需要的材料數量太大,採集區域嚴重衝突,他們只能被迫跑很遠的地方去採集——石料最容易找,遍地都是,難的是木材和粘土,費雷寨附近的零星幾棵小樹,根本不夠他們用。
在房屋建設完成之前,他們只能從村子裡的草屋裡復活,無法把登記土地當做家。
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