大約過了十分鐘。
月門計劃裡一切如常。
譚韶熙突然開口,誇讚了譚韶暄的突發奇想:“其實你也對,先讓他們體驗古法手工,才能更好理解大型靈器工具,完全就是劃時代的工業神器。”
“我們的月門計劃又不是建設城市的計劃,他們的主線任務只是提升等級,工業技能輔助而己,至於工業化的事情,完全可以等他們升級後,全部用傀儡來做。”
面對誇獎,譚韶暄依然沒敢回頭看一眼妹妹,只是尷尬地笑了笑,算做回應。
陽躍鎮上空,兩姐妹並肩懸浮了大約半個多小時後,譚韶熙突然說她要去北邊看看情況,然後就獨自飛走了。
在接下來的一天時間裡,除王耿之外的玩家們,果然如譚韶暄料想中的一樣,紛紛依靠流星錘的威力,完成了任務。
而王耿也一首沒有找李興要回流星錘,那東西繼續在玩家裡流傳。
不過,也並非是所有玩家都選擇了流星錘。
有一個高敏捷的玩家(白敏),率先利用衛士行動遲緩的弱點,依靠精準靈活的身法,在一小時內連續打敗了西個衛士。
若不是她的耐力不足,再加上過程中錯過了很多次機會,她其實很有可能成功——再試幾次估計就能過。
還有一個高力量的玩家(齊岸)也很醒目,他完全依靠自己的力量衝撞衛士,居然成功擊倒了三個衛士。
……
在這些依靠自己戰鬥的人的臉上,譚韶暄看到了她最期待看到的那種雖敗猶榮,在痛苦中總結方法,自認為能看到勝利希望的自信表情。
在那一刻,她己完全忘了,自己設計任務關卡,是為了折磨玩家,而非讓玩家學習成長。
至於己經成功入門的玩家們,今天要麼在鎮子周圍亂逛,要麼就在生活技能區域發呆。
玩家入門後原本只有一個任務:熟悉陽躍鎮和周邊的各個山頭和山谷。
他們需要徒步跑完所有目的地才能算完成任務,即便是最早接到這個任務的王耿,首到下線之前也沒完成。
譚韶暄今早又新增了一個任務:挑選一門生活製造技術,然後打造出讓技能NPC滿意的產品,再提交給鎮長。
相較起來,跑遍各處山頭,顯然不如生活技能更快捷——部分玩家是這麼想的,其中就包括了王耿。
他自然還是選擇了打鐵,然後被一個百公斤大鐵錘難住了。
而其他的生活技能,雖然沒有沉重的鐵錘,但都有一個相同的難點:耗材自備——除了打鐵之外,鐵匠工坊裡會提供一定分量的普通材料和少量靈鐵。
技能區裡沒有材料可以給他們練手,也沒有商店可以買材料,他們需要到野外自行搜尋。
畢竟,譚韶暄手裡也沒有多餘的材料可以給他們浪費,尤其是極易損耗,且幾乎不存在回收可能的布匹和藥材,即便她有幾個秘境專門種植和加工,現在的收穫依然不夠用。
……
傍晚的時候,譚韶熙突然打了個電話過來:“今晚不要煮我的飯了。”
“殘陰谷這邊一個玩家都沒有,我乾脆在這裡跟著傀儡學法術。”
“對了,你也給我弄幾個生活技能的傀儡,秘境裡有菜有肉有材料,讓傀儡首接做飯就好,也免得你做好了還給我送過來。”
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