王耿的雙眼,牢牢地聚焦在那打了他一棍的,陌生人影的胸口。
同時,他雙手用力抓起石頭,也不管自己能不能抱起,能不能投擲出去,便瞬間用盡全力,將石頭向身前不遠的人影拋擲過去——不是投,而是拋。
一般來說,投的攻擊力肯定會超過拋。
但此時,那攻擊他的人影正欲追過來繼續拿棍打他,兩人之間的距離僅有一米有餘。
剎那之後,石頭沉重地撞在了人影的胸口。
同時,一聲痛苦的喊叫聲,也傳到了王耿的耳朵裡:“啊……”
捱了一塊石頭重擊的人影,立即停止移動,並像他的目標一樣蹲下身來,雙手捂著胸口嗷嗷叫喚。
很顯然,奇怪人影的肋骨斷了,或許還傷到了臟器。
暫時停止的危機,讓王耿的理智稍微勝過了求生本能,他瞥了一眼自己扔出去的石頭,發現那東西居然比他的頭還大了一圈。
幸好目標夠近,若是距離遠些,他都不確定自己能不能砸中目標!
一塊如此大的石頭撞到胸口,估計不止是斷幾根肋骨這麼簡單,短時間內應該無法再站起來,更無法繼續戰鬥。
此時此刻,頭部遭受重擊後的強烈暈眩感和危機感開始減退,他隨即想起,自己正身處於遊戲之中,並非現實,無須擔心法律問題。
剎那之間,他來不及思考更多細節,腦海裡全充滿了一個念頭:必須繼續反擊,讓危險徹底失去危險。
但他不敢靠近目標,他的雙手又在腳邊摸到了一塊硬的鬆動東西,沒有半點猶豫,也沒有看一眼是什麼,他便再次將那東西抱起來,朝目標投了出去。
隨著小若雞蛋、大若鴕鳥蛋的石頭源源不停地砸落在陌生人影身上,對方很快就從最初的慘叫,逐漸變得有氣無力,首到徹底沒了動靜。
此時,王耿也完全恢復了理智。
他不確定對面的人影是玩家,還是突然出現的人形怪物。
在一款遊戲裡,看不到對方的血條、狀態,又看不到明顯的致命傷口,更沒有系統提示聲和經驗值,那就只能像是在現實裡一樣,透過摸鼻息、動脈來確認對方是否真的己經死亡。
這也就給了對方,搞裝死偷襲的可能。
一般來說,很少會有設計師讓野怪裝死,但玩家就不好說了,尤其是有多年遊戲經驗的老玩家,最愛搞裝死偷襲那一套。
為保安全,王耿一邊注意著地上的人影,一邊在周圍搜尋了一堆適合單手投擲的小石塊,全部撿起來裝進揹包裡,以備對方突然暴起時,可以瞬間掄包砸人的不時之需。
相較起來,他今天才剛拿到手,練了不足一個小時,懸掛腰間,尚且持握不穩的單手刀,似乎並不能給他多少安全感。
感覺自己己經準備充足後,他停止撿石頭的動作,雙手提著雙肩包護在身前,再次將目光聚焦在了那躺在地上,無法動彈的人影身上。
“PVP?”
呢喃出聲的瞬間,他便搖頭否定了這個猜測:“不對,現在開PVP太早了。”
他一邊說著,一邊朝人影小步靠近。
“之前升級的過程中,其他玩家都不能攻擊我。”
在過去的幾個小時裡,確實有很多玩家,嘗試過攻擊其他玩家,結果全是觸碰不到,彷彿每個角色的身上都有一種神奇的防護力量。








