熟悉的通知,熟悉的公告。
在過去的六十六年光陰裡,好像只有上學時,臨到寒暑假的最後一、兩天,王耿才會有類似的心情!
他心裡很清楚,自己沉迷月門計劃的原因非常單純。
不是遊戲性(爛到爆,幾乎啥玩法都沒有),不是真實打擊感(被打擊的感覺也很真實,痛得要命),不是聲樂(完全沒有)和美術(風景只有荒涼和阻礙視野的小山),更不是劇情設計(老套掉牙,毫無新意)。
唯一吸引他,令他沉迷的,只有屬性值對應在角色感官的模擬技術。
如果月門計劃的策劃給他一個表格,問他是否會推薦給其他玩家遊玩,他會毫不猶豫的立即點選“強烈推薦”。
如果要詢問推薦理由,他會回答:雖然遊戲性非常差,劇情老掉牙,新手指引爛得離譜,但模擬真實的技術棒到離譜,像是靈魂穿越到了異世界,普通年輕人或許不會喜歡,但行動不太方便的殘障和老年人絕對愛不釋手。
是的,他這個老年人此刻就己經愛不釋手了!
在月門計劃裡,他體驗到了比自己年輕時更多的活力,還能隨著升級,不停提高肉體的活力程度。
王耿看了看錶上的時間,驚訝的發現自己居然己經起床半天了,也想了半天的月門計劃,更是無數次跑到床邊拿起遊戲頭環。
每次他看到登入介面的更新公告,都會忍不住長嘆一聲。
他是真的好想玩月門計劃啊!
哪怕只是進去練習箭術,不能出村打怪,都比躺在溫暖舒適的沙發上刷影片要舒服。
網上還沒有任何關於“月門計劃”的諮詢,無法看其他玩家制作的影片,或者釋出的帖子來消遣時間。
終於,他受不了了,迫切地想要幹些和月門計劃有關的事情。
於是,他撥通了在遊戲裡新增的唯一一個好友。
對方似乎也和他處於相似的無聊情緒之中。
不同的是,李興的身邊有家人,並且還是很明顯的混亂吵鬧聲,不止一個人。
李興也似乎不想繼續身處於爭吵的環境之中。
王耿的突然來電,讓他的語氣裡充滿了溺水前一刻,緊急抓住救命稻草的感覺,他非常快速說了一個地點。
一個公園旁的咖啡館。
當他說出這個地名之後,他才想起一個問題,又追問了一句,王耿住在哪個城市。
巧合的是,王耿不僅和他住在同一個城市,而且還非常熟悉他說的那個地方。
那個公園,只是個普普通通的公園,在城市公園裡算是面積比較大的,但也沒有什麼特殊的地方。
只不過,它也是王耿最近的這三十年來,每隔幾天就會忍不住去一次的地方——因為那裡還殘留著許多他對故人的回憶。
而李興嘴裡的那家咖啡館的老闆,他幾乎可以說是親眼看著對方從嬰兒長大成年。
約三十分鐘後,兩個在遊戲裡僅認識兩天的好友,在咖啡館裡見了面。








