你攥著鑰匙從梯子上下來的時候,那個拖行的聲音早已經消失了。
你不知道它是離開了,停下了,還是就在你剛剛進來的那個房間外面等著。
你停在原地屏住呼吸聽了十幾秒,耳邊只有日光燈永不停歇的嗡鳴和你的心跳聲,還有你自己的呼吸聲。
太重了,你努力把它壓了下去。
沒有聲音再傳來。
你握緊鑰匙,轉身走出那個沒有門的房間。
沿著另一條路的路往前走,你數著拐角。
日光燈在你頭頂一閃一閃,某個瞬間光線暗下去又彈回來,你的心臟也跟著跳了一拍又落回去。
你走入一片黑暗,把手心裡的鑰匙攥得更緊了,金屬的邊緣硌著你的掌心,那種尖銳的痛感讓你保持著清醒。
你記得前面會有一扇棕色的木門。
門不算大,和周圍黃色的桌布比起來顏色很突兀,上面沒有門牌也沒有標識,就只是一扇普通的、深棕色的實木門。
遊戲裡這扇門是可以正常開啟的,你用鑰匙開啟鎖就能轉動門把手推進去,會進入一個連線著陷阱房的入口。
你拐過最後一個彎,看到了那扇門。
但你的腳步慢了下來。
門…歪了?
它沒有嚴絲合縫地嵌在門框裡,而是朝裡側傾斜著,下緣幾乎要蹭到地面。
門板的邊緣有裂痕,深色的木茬子翻在外面,像是被人從外面用什麼東西硬砸開的。
或者是從裡面砸開的。
門把手的位置有一塊凹痕,金屬變形了,扭成了一個不自然的角度。
你站在門前,死死盯著那道裂口。
你的後頸有一種涼意慢慢爬上來,彷彿有人在你的身後輕輕吹了一口氣。
你猶豫地握著鑰匙站在那扇損壞的木門前,腦子裡閃過很多念頭:這扇門不應該是壞的。遊戲裡它一直是完好的。那把它砸開的是什麼?是人?還是別的東西?
但你只有這一條路。
你記得遊戲裡的路線,記得走過這扇門之後會進入陷阱房,然後穿過陷阱房之後對面有一個通道。
如果你不進去,你就被困在原地了。
日光燈還在頭頂嗡鳴,那個拖行的聲音不知道什麼時候會再出現。
你深吸一口氣,抬起手,貼著門板輕輕推了一下。
門吱呀著朝裡開啟,鉸鏈發出生澀的摩擦聲,像是很久沒有被轉動過。
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