許放看到他開始動搖,趕緊趁熱打鐵。
“所以,你要改就改冷門的!”
“大俗即大雅,小眾的,才是唯美的!”
“最好選那種沒多少人看過、評分不高、連書名都沒有幾個人聽說過的小說。這樣的作品改起來沒有壓力,也不會有人天天盯著你。”
“只有這種書,沒有任何思維定勢,沒有任何粉絲包袱,拿來改遊戲,你能操作的空間才大!”
許放越說,思路越清晰。
沒名氣,沒有粉絲,也沒有現成熱度。遊戲上線以後,連第一批玩家從哪裡來都不知道。
這還怎麼成功?
就算喻星洲的開發能力再強,也不可能憑空把一個無人問津的小說改編專案弄火起來吧?
喻星洲眉頭皺得更深了。
“可小說本身沒有知名度,我們前期怎麼吸引玩家?”
“你怎麼還想著吸引那麼多人?”
許放痛心疾首地看著他。
“星洲,你現在最大的問題,就是剛做成《信仰之戰》,心氣太高,滿腦子都是做大做強!”
“你的第二款遊戲為什麼一定要全民參與?為什麼一定要所有人都玩?咱們就服務少數使用者,做一款精緻、小眾的遊戲,不好嗎?”
喻星洲聽得有些發懵。
“小眾遊戲?”
“那……商業化怎麼辦?”
“氪金啊!”
“要做,你就做氪金的付費遊戲!”
許放回答得毫不猶豫。
“玩家可以少,但付費入口一定要多!”
“小眾使用者也是使用者,少數玩家也有消費需求。既然決定服務他們,就要把付費體驗做得豐富一點。”
說到這裡,許放的眼神越來越亮。
他忽然想起了自己以前玩過的那些氪金遊戲。
有些遊戲剛登入,螢幕上就掛著十幾個紅點。
首充禮包、累計充值、月卡、年卡、成長基金、限時抽獎、開服衝榜,密密麻麻,五彩斑斕。
不充錢,角色打不過主線。
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