喻星洲整個人都僵住了。
他原本以為姐夫會讓他做一個小型獨立遊戲,比如敘事解謎,比如輕量化互動作品,最多也就是一個有點態度的小de。
結果許放一開口,直接對標《符文大陸》。
這可不是什麼小打小鬧。
這一上來就直接瞄準了天花板!
相對,那就針鋒相對!BA遊戲絕不後退!
喻星洲陷入了獨屬於自己的震驚時刻!
而此時此刻,許放的真實想法也很簡單。
什麼叫對標?
在遊戲圈,所謂的對標某款現象級大作,本質上就是四個字:照貓畫虎!
說難聽點,就是遊走在抄襲的邊緣瘋狂試探!
為什麼要選BA遊戲?
因為這是公認的遊戲界萬人坑啊!
首先,BA遊戲的技術門檻極高。
要保證多人在同一張地圖上進行毫秒級延遲的同步對戰,那對伺服器架構、底層程式碼最佳化等這些要求就很高。
另外,還有美術和美術資產的投入也是個無底洞。
畢竟需要那麼多英雄那麼多角色呢。
而《符文大陸》是什麼級別的專案?
成熟運營多年,玩家體量龐大,賽事體系完整,角色、地圖、機制、平衡性全都經過無數版本打磨。
你一個剛成立的草臺專案組,拿什麼跟人家打?
更何況,《符文大陸》背後那家公司法務部出了名的猛,一直號稱,號稱“天下法務共一石,那家公司獨佔八斗”!
你要是真做得太像,玩家先不買賬,法務函說不定先到。
到時候,專案還沒上線,先收到律師函。
那畫面,許放想想都覺得前途光明。
到時候專案做起來。
數值平衡難。
英雄設計難。
匹配系統難。
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