拉斐爾走到窗邊,看著戈特弗裡德肥胖的背影消失在城堡庭院中,另外幾人也各自散去。
他們低聲交談著什麼,雖然聽不清,但拉斐爾能猜到大概——無非是商量如何瓜分漢斯留下的權力和利益,如何進一步架空他這個“傷重”的領主,以及……如何確保他“好好休息”,別再出來礙事。
“看樣子醫師是不可能來了。”拉斐爾輕聲自語,搖了搖頭。
戈特弗裡德肯定會隨便找個藉口拖延,或者說醫師出門了,或者說領主需要靜養不宜打擾。
至於漢斯的死?他們恐怕心裡在拍手稱快,少了一個分蛋糕的貪婪傢伙。
但這樣也好。漢斯死了,軍隊暫時失去首領,戈特弗裡德等人會忙著內鬥搶權,暫時沒空來仔細調查“流寇襲擊”的真相,也沒精力來管他這個“重傷”的領主。
這給他和玩家們爭取了寶貴的發展時間。
不過,被動等待不是拉斐爾的風格。他更喜歡上……更主動,更強大。
他轉身走回書桌後坐下,閉上了眼睛。
意識沉入腦海,系統介面在黑暗中浮現。深藍色的背景,流線型的光效,簡潔的資料面板。
【系統等級:1】
【能量儲備:33/150】
【可召喚玩家:5/10】
【當前線上玩家:5】
【玩家活躍度:1276/1000(可升級系統版本)】
活躍度也遠遠超過了升級所需的1000點。
活躍度是玩家完成任務、探索、戰鬥等行為產生的,看來屠龍刀他們這一天沒閒著,又是重建又是打獵又是伏擊漢斯,貢獻了不少活躍度。
“升級。”拉斐爾心中默唸。
【檢測到升級條件滿足。是否確認將系統升級至2.0版本?升級將消耗1000點活躍度。升級過程不可逆。】
【是/否】
“是!”
【系統升級中……10%…30%…50%…70%…90%…100%!】
【升級完成!】
【當前系統版本:2.0】
【解鎖新功能:】
【1. 玩家召喚上限提升至30人。】
【2. 新增“直播授權”功能。宿主可授權最多3名玩家開啟直播功能,將其在“遊戲”內的見聞,以特定形式(當前僅支援文字、圖片、第一視角短影片剪輯)同步至其原屬世界的特定網路平臺。
直播內容由系統自動稽核處理,遮蔽敏感資訊(如系統介面、任務釋出過程、宿主身份等)。直播收益(打賞、廣告等)將由系統按比例轉化為系統能量及玩家現實貨幣。】








