《無限:從增幅開始殺穿諸天》第62章 二次兌換(1)

作者:啥也不是321·5天前

劉烽沒有考慮多久,爽快地答應龍曦,互加了聯絡方式,草草扒了幾口龍肉後,便匆匆離開。

他們小隊已經近乎無路可走,如果不出意外,要麼是他們好不容易還上欠款,然後因沒有點數和支線兌換能力導致戰力不足,進入任務世界後被敵人當成路邊一條隨意踹死。要麼還不上欠款,被追債人認定為無力還款,進入任務世界後被挨個截殺,皮肉筋骨意識靈魂全部掏空拿去抵債。

他沒有提最初的借款金額,也沒有說具體欠了多少錢,兩人也沒有多問。以高利貸一貫的行事作風,估計已經利滾利到了普通輪迴者難以承受的地步,不然劉烽也不會過得如此艱難。

在主神空間中,無論是掛壁,傳承者,還是普通輪迴者,都有自己的事情要做。

劉烽走後,龍曦看著桌上浮現的冷盤與甜點,藉著窗外的海景下飯。

和煦的陽光透過玻璃落在身上,恰到好處地讓人感覺愜意,而不會感到刺眼。窗外成群海鳥在海邊覓食嬉戲,金黃的沙灘與蔚藍的海水交相輝映。

她吃著一碟形似涼拌海蜇的菜餚,看向坐在身側的蘇恆。

“鍊金術算是下層主神空間中的顯學之一了,基本上有能力的輪迴者都會嘗試自給自足產出藥物。也因此,鍊金產業可以說是一片紅海,但由於龐大的輪迴者基數,就算我們現在入場也仍然能賺到錢。”

“卡巴拉生命之樹,加上具現讓我可以儘可能地減少成本支出,並提高煉成陣的產出量。例如普通輪迴者需要消耗500點數的成本才能產出一瓶生命藥劑,而我只需要付出200點數,就能製造三瓶生命藥劑。”

“低廉的成本與極高的成品產出率,讓我們有能力與其他小型店鋪打價格戰,以此在短時間內吸引客流提高人氣,從而留住第一批穩定客戶。不過,這相當於是擋了同類小型商鋪的財路,雖然他們打不過我們,無法動用盤外招,但也會想方設法阻撓生意。”

閻王好過,小鬼難纏。擋人財路必遭嫉恨,戰力層面上,兩人不懼怕任何手段,但在商業層面上,貿然出頭樹敵只怕會被利益受損的商家們聯手打壓。

蘇恆在兌換列表中選定自己需要的物品,而後開始兌換。

“所以,我們不能一開始就成為所有小型同類商家的敵人,至少在我們積攢起足夠的客戶之前不行。得等我們開啟局面之後,才能開始傾銷站穩腳跟。”

“在那之前,我們應當與其他同類產品保持相同價格,但質量層面遠高於相同產品。同時讓其他商家誤以為我們產量低下,先透過飢餓營銷積攢起原始客戶之後再說。”

龍曦拎著龍肉串,湊過來偏頭看著蘇恆共享的光幕,打算看看直死魔眼,複寫眼,殲滅眼,三種能力融合之後會發生什麼變化。

——

【直死魔眼】

價格:20萬兌換點+C級支線×3

【直死魔眼改良】

價格:60萬兌換點+C級支線×9

專案描述:

“窺見死亡,裁定死亡,復刻死亡。”

直死魔眼,複寫眼,殲滅眼三種能力融合後,根據輪迴者蘇恆的需求改良得到的產物。保留了原本直視死亡的能力同時,與天演圖錄,天演算經,蠻神體形成聯動。

如果該能力繼續提升,且提升方向沒有出錯,或許能夠具備微薄的【死亡】概念。

直視死亡:使用者能夠看見萬物之死,包括但不限於有機物,無機物,空間結構乃至時間結構。使用者的實力越強,所能看到的死線與死點越多。且隨著實力提升,與知識面和認知範圍擴張,逐漸能夠看到資訊態存在/規則類存在/世界意志等高位存在的死線與死點。

復刻死亡:使用者能夠記錄自己所看到的死線與死點,並將其復刻在任意同類物體/個體之上。使用者對已記錄的死線/死點理解程度越高,則復刻速度越快。即使目標與使用者的實力差距極為懸殊,只要其同類的死線/死點已被記錄,則可以將死線/死點復刻在其身上。

裁定死亡:除近戰手段外,使用者也能夠透過能量攻擊/投射物等遠端攻擊手段,遠距離切斷死線與死點。切斷死線後,死線對應的部位會立即壞死且以常規手段無法癒合,切斷死點後,有機率會讓目標立即死亡,或讓其陷入瀕死。

汲取死亡:使用者能夠記錄與儲存所見的死線與死點的資訊,並將其化為己用。能將死線/死點作為樣本,藉助天演圖錄與天演算經反向推演,解析死線載體的一應資訊,包括其能力,血統,技藝等。

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