“一個不留”
四個字落下,最先動的不是周恆。
黑袍首領轉身便退。他沒有因為手中還有三個人便賭庚金劍蓮的威力。持幡修士同時橫卷幡面,大片陰氣向石門前鋪開,不求傷人,只求遮斷視線和近距離感知。
骨釘、血鉤兩人則直接分向左右岔路。四個方向並不完全相同。顯然早就想過敗退時該怎麼走。
周恆沒有追出第一步。左手法訣已經落下。“引劍。”
二十四柄中品金劍同時震鳴。埋在石縫裡的劍鋒頂開碎石,沉在淺水中的六劍帶起一片水珠,左右巖壁也各有金芒亮起。
四組六劍從不同方向升空,卻沒有立刻向人亂射。黑袍首領看見這一幕,瞳孔猛地收縮:“合一路!”
他判斷很快。四個人若繼續分散,正好被四組劍輪逐一封死。反而是把所有力量集中一處,才有機會在劍陣完全閉合以前撞開缺口。
持幡修士當即收回陰氣,整面黑幡往前一拋。灰黑煞霧凝成一股黑潮,正面壓向東側六劍。骨釘修士連續甩出數枚血骨釘,專門打飛劍之間的空隙;
血鉤修士則持鉤護在首領一側。黑袍首領本人揮刀開路。暗紅血刀第一擊便把一柄中品金劍震得偏開。
第二刀卻沒能碰到下一柄。周恆五指微動。被震開的金劍沒有硬回,順勢滑向外側。
後方兩劍一前一後補入,第一柄斬向手腕,第二柄貼著血刀刀背切向肩頸。黑袍首領只能收刀。骨釘修士立刻補上。
一枚骨釘炸開血煞,終於把兩劍震開半尺,四個人趁機向前衝出一段。周恆依舊沒動。第六轉以後,第一次真正全力控制二十四劍,他能夠清楚感覺到變化。
以前四組六劍同時變位,神識稍微慢一點,飛劍之間便會出現細小不協調,需要額外靈力強行修正。
如今同樣一次轉向,白金靈力一到,劍鋒便能準確完成變化。總量沒多。浪費卻少了。
這種差別在劍蓮裡尤其明顯。二十四柄中品金劍本身品階沒有變化,真正變化的是每一柄得到的靈力都更接近周恆想要的分量。
過去為了讓被重器震偏的飛劍立即歸位,他往往要多壓一股靈力強行糾正;現在劍鋒藉著衝擊滑開,再沿下一道神念迴轉,幾乎可以把敵人的力量也算進自己的變陣裡。
所以黑袍人看到的不是劍勢突然暴漲,而是陣中的“空處”
越來越少。每一次他們以為打出缺口,那處缺口都會在真正可利用之前被另一柄劍自然補上。“成輪。”
四組六劍同時轉動。白金劍鋒不再各自追人,而是首尾呼應,把四名黑袍修士向石門前同一個區域壓縮。
黑袍首領很快發現不對。他們越是把力量集中到一起,能騰挪的空間反而越小。“散開!”
命令與剛才完全相反,可已經遲了。四道劍輪分別卡住外側路線。持幡修士想用黑潮遮住其中一組,金雷卻在池邊抬起頭。
周恆沒有讓它出戰,只通過御靈印壓住那點躁動。三獸已經傷得夠重。這一戰不需要它們。
骨釘修士連續轟開兩柄金劍,自己卻也被另外三劍逼得不斷後退。第三枚骨釘剛剛脫手,一柄劍從側面斬在腕上。
護體靈光擋住大半,手腕仍被切開深口。他的節奏立刻亂了。血鉤修士想救,黑袍首領卻厲聲喝道:“別管他!”
話音剛落。周恆左手已經緩緩合攏。“聚瓣。”
四道劍輪同時向內傾斜,直到這一刻,四人才真正看清陣勢。不是四組分開的飛劍。而是一朵正在閉合的金色劍蓮。
外層負責封路,內層真正殺人。一旦被壓進蓮心,四個人想同時衝向不同方向已經不可能。骨釘修士第一個出問題。
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