《水貨碩士:從平板開始造國產芯》第139章 星辰m2發布會(五)(2)

作者:清夢zz·9小時前

上面兩顆,超大核、大核,標著極限效能。 下面兩顆,能效小核,標著低功耗續航。 紅綠藍三色箭頭串起來,把不同場景下核心的喚醒、休眠、排程邏輯,畫得一清二楚。

臺下觀眾不自覺地往前傾。

技術原理看不懂沒關係,有個道理誰都懂—— 外觀是面子,排程是裡子。 卡不卡、費不費電、燙不燙手、久用穩不穩,全看它。

林振宇隨手拿起一臺真機,螢幕對準鏡頭。 大屏即時同步,零延遲、無卡頓,每個操作都看得清清楚楚。

先看日常空載。

他開啟監測工具,四條CPU負載曲線跳出來,四色線條平鋪貼底,幾乎靜止。

新機開機靜置,沒操作、沒後臺、沒自啟。

兩顆小核低頻待機,維持桌面和基礎功能。兩顆大核,深度休眠,零負載、零功耗、零發熱。

說完,他開啟微博,指尖快速滑動,刷高畫質圖、看短影片。 全程絲滑跟手,沒有一點卡頓。

這是最常用的場景。刷資訊、聊微信、看影片、辦公。 負載曲線還是貼底,小核輕微波動,大核全程灰暗,動都沒動。

看清楚,這種場景,大核全程不幹活。

臺下一下炸了,紛紛點頭。 用過旗艦機的人都懂——以前不管幹什麼,四顆核心永遠滿血運轉,白白耗電、白白髮熱。 星辰這套排程,從根上把行業老毛病治了。

那玩大型遊戲呢?扛不扛得住?會不會掉幀?臺下有人喊。

林振宇笑了笑,直接開啟當下負載最高的手遊《崩壞 3 》。

進遊戲那一刻,曲線瞬間炸了。 休眠的大核瞬間高亮,頻率直接拉滿,四核全開,火力全開。 整個過程,不到半秒。

主城載入,特效全開,人物密集,水面光影即時渲染。 滿屏特效高速跑動,幀率穩得一批,絲毫不動。

大型手遊、高畫質渲染、多工、大型辦公,這種過載場景,系統毫秒級喚醒大核,滿血輸出,絕對不卡、不掉幀。

演示完,他把遊戲退到後臺,切回桌面。

下一秒,曲線斷崖式回落。 大核瞬間暗下去,重新休眠,只剩小核低頻維持。 功耗驟降,發熱立刻收斂。

切後臺就休眠止損,不多耗電、不多發熱。前臺極致流暢,後臺極致省電,兩頭都佔。

臺下掌聲炸響。 這套排程,精準打在所有人的痛點上。 高階機普遍日常耗電快、輕度使用發熱、排程無腦激進,全治了。

林振宇放大屏,放出實測對比影片。 左右分屏:左邊,右邊當下最頂的友商旗艦。 解析度、幀率、畫質全統一,同時開同款遊戲,公平對決。

畫面一出來,差距直接拉滿。 右邊友商的曲線,從開機就是四根線頂滿,不管空載、刷資訊還是玩遊戲,四核永遠全開,無休眠、無降頻、無管控。

左邊,高負載拉滿、輕負載降頻、空載休眠,張弛有度,按需分配。

公版排程就是簡單粗暴,無腦堆效能。四核永遠全開,看著猛,代價是耗電飛快、發熱嚴重、機身燙手。

我們的自研排程,智慧預判、按需分配,不浪費一度電、不浪費一絲熱。

影片跳出兩組實測資料。 輕度使用半小時:友商耗電百分之十一,只耗百分之六。

重度遊戲半小時:友商最高溫四十六度,四十一度,全程不燙手、不降頻。

。別地差天是全,命壽用使、控溫、航續,累月積日,啥沒次一看單,航續點個五、差溫度五

。響都次一何任面前比,開炸次再聲掌

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。