“也不會愛上我吧?”時越也跟著嘴賤了一把。
“那不好說啊。”林開顏大笑。
吃完午飯,三個人又一起去開會,這是一個關於今年規劃的會,來得人不少,龔糖、時越、林開顏坐在長桌中間的位置,大家看到時越和林開顏一起進來,多多少少有點驚訝,畢竟即將成為對手的兩個人,此刻未免有點過於友好了。
好在時越和林開顏兩個人都不是會在意別人眼光的人,她們倆喝著會議準備的咖啡,偶爾還會聊一兩句,時越在抱怨:“今天的咖啡因攝入又超標了。”
下午兩點,季言禮和藺為水一起走了進來,會議正式召開。
季言禮和藺為水誰都沒有坐在主位,而是將主位讓了出來,今天的會議發言也是兩個人各自準備一段。
藺為水先說,他站起身,將電腦螢幕投在大螢幕上,淡淡開口:“大家久等,相信各位都已翹首以盼很久關於今年的全年規劃了,我就不說廢話了。
Ok,首先看一下去年全國的遊戲市場份額,我們公司的排名佔了市場的第四名,前三名都是龍頭老大哥啊,我們能得到第四名的成績,已然很不錯,但是我覺得我們不能自滿的停滯不前,所以今年的規劃簡單來說:就是保三爭二。”
季言禮緊跟著藺為水的後面講道:“以往我們公司推出大型製作新遊戲的頻率在每三年一次,這個推新頻率不高也不低,屬於穩重求進。
上一次的大型遊戲是乙遊,取得了非常好的成績,推出剛剛一年多,按道理來說今年我們應該是蟄伏和續航期,但是我和藺總覺得可以拼一把。
於是我們決定,不等明年再開發新遊戲了,明年就要上一個大製作。”
發言又回到藺為水:“兩個遊戲都交給策劃部門自己發揮,兩個策劃部門各自負責一個,辛苦二部的負責人林經理了,還需要花費一個月的時間來招人,時經理,你可得等等林經理啊。”
面對藺為水的調侃,時越只是笑笑。
開發二部的新人已然坐在對面,但是還不見美術二部的負責人。
“聽說明天才來。”龔糖坐在時越的另一邊小聲說。
“哦,不知道是誰。”時越小聲嘟囔一句。
“你認識啊。”林開顏側過頭,“當年你們一組,韓明月。”
時越挑了挑眉,不自覺的笑了一下,這世界還能再小一點嗎?
“她和我一起跳過來的。”林開顏又補充道。
“看來Tracy得頭痛了,人才流失的也未免太嚴重。”時越開玩笑道。
“不會的,Tracy永遠有辦法,她是女魔頭。”林開顏感嘆道。
“這次的兩個遊戲的領頭人,分別是我和藺總,我帶領各個部門的原始部門,藺總帶領各個部門的新部門,也就是二部,感謝藺總,看我剛來不久,給我趁手的老兵器啊。”季言禮幽默道。
“哈哈,季總髮言謹慎,原始部門沒幾個真正的“老人”,時經理今年才二十幾歲,和季總一樣,年輕有為啊。”藺總哈哈大笑道。
時越也友好的笑笑,對於今天在會議上被頻繁cue到,她只當做是藺為水在點她。
“哦,忘了說一嘴,這兩個遊戲雖然同時開發,但是不是都能順利上市的,我們需要各自做一個半小時的demo,放到網上,一星期的時間,讓網友評判,呼聲更高的才會繼續製作,另一個可能變成更小的遊戲,也可能夭折,都有可能。”藺為水笑瞇瞇的最後補充道。
所有人都心下一沉,時越面無表情,儘管她早就知道,但是仍然覺得公司這招太狠。








