全息遊戲裡不會渴,但那清露茶的香味直沁心脾,著實讓人喜歡。許星燃好奇之下,便沒有拒絕,與晝晴客各分兩杯飲下。
靠!
鐵浮屠在鄰座看得目瞪口呆。
有必要嗎?他又不是男同,纏著夜歸人完全是為了偷師技術,絕對不是對大叔感興趣啊!
夜叔這物件要不要這樣?防他跟防賊似的,逮到空就秀恩愛?
一盞茶畢,白糖藥粽還是想不通該答什麼。
她放棄掙扎,老實道:“師兄,像你這樣的網遊大神和我們普通玩家本來就有壁。你的凌然天風很熟練,轉圈時完全不害怕落地。這些我都做不到啊!我的凌然天風當然比不上你!”
這話直抒胸臆,說進了很多人的心坎裡,引得他們情不自禁點頭。
臺上的夜歸人卻放下茶盞,斬釘截鐵說了三個字。
“錯!坐!來!”
白糖藥粽呆呆坐下,看主位上的師兄走到鋪開的白紙旁,信手揮筆。
劍三屬於唐朝背景,自然沒有現代人習慣的水筆可用。
許星燃的毛筆是顧青禾教的,學得不夠到位,寫出來的字只能說夠看。
好在整屋子人裡,除了有心者外,基本沒人在意到這種小事。
他們的注意力都被白紙上的內容吸引了。
糊在牆上的白紙中,赫然寫了四個大字。
“普適機制?”
藥宗們你看看我,我看看,擰著眉,皆不解其意。
隨後,把疑惑目光投向寫下這行字的人。
然而,許星燃沒有直接回答。他大馬金刀地往座位上一坐,先聊起了其他話題。
“你們應該知道,遊戲的最終目的是趣味性。大型網遊的遊戲策劃,但凡沒有瘋,都會不斷嘗試降低遊戲門檻,方便吸收更多新鮮玩家血液。”
“代入策劃視角,試著想想看,如果讓你們來製作全息劍三,從普適性、推廣難度考慮,更傾向設計出難度極高、只有極少數精英適應的門派,還是設計一個全民都能上手的門派?”
體操是一門由裁判打分的專案。
主體是人,縱使想盡辦法定了諸多客觀規則,在部分細節上,依然難免受到主觀判斷影響。作為專業運動員,許星燃在研究動作的過程中,不乏對裁判心理做出揣測。
沒想到,退役多年,這份經驗還能幫他在劍三發光發熱。
隨著許星燃的循循引導,眾人不約而同陷入沉思。
答案無可爭議是後者。
問題在於,對她們當前面臨的難題有什麼啟示呢?
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