聽起來,這張圖的重點是水面戰,實則不然。
關鍵點在於池中幾朵鎏金蓮花雕塑上。
由於副本設定,太液池水鬼橫行。
在太液池,如果玩家入水太久,就會潛伏的水鬼拖入池底,嗆水而死。
因此,為了活命,玩家必須跳上鎏金蓮花,擊殺水鬼,才能成功透過太液池,返回地面。
換成競技場地圖後,非PVP因素的水鬼NPC取消了,但其他的建築設計沒有變化。
在茫茫多的水域上,唯有幾朵鎏金蓮花臺可供站立,足以讓玩家借力運功。
而且,蓮花花瓣寬大,稍加利用,還很容易擋住水裡人的視線,阻礙施法路徑。
與之相反的是,在蓮花上的選手具有高打低優勢。特別是炫影這樣的內功隊,倘若讓他們率先佔據蓮花,就可以不斷往水面放技能,輕鬆實現控場。
直到此刻,看到炫影選出的大明宮太液池地圖後,許星燃才明悟了對方ban奶歌的深意。
冰心可以高抬腿踹人下水,氣純有推人技能,衍天宗能跟人換位,都有手段逼敵方目標落水。
可奶歌手裡握著三個影子。就算不小心落水了,也能馬上傳影子返回蓮花臺。這圖對奶歌的限制並不大。
與奶歌比起來,位移手段有限的奶花就沒這麼從容了。
蓮花臺之爭,對奶花來說是一個巨大挑戰。
此外,停用晝晴客的奶歌,逼醫手遮天玩奶花,而無法以輸出心法花間游出戰,這又是另一齣陽謀。
眾所周知,浮花顧刀是雙遠端+雙近戰的輸出配置。
無方和花間是內功遠端,少林是內功近戰,霸刀則是外功近戰。
現在一箭雙鵰廢掉花間遊,剩下的遠端無方必須上,浮花顧刀就只能打佛藥或者霸藥的配置。
近戰在這種環境下可不吃香啊……
在許星燃講解罷其中原理後,其餘隊友紛紛沉默了。
“靠!”幾秒後,鐵浮屠恨恨地“啐”了一口,“就不能堂堂正正地對決嗎?甩這麼多陰招!”
“這是官方出臺的規則,在允許範圍內。”醫手遮天示意他注意場合。
“那咋辦?我上,還是武林之巔上?”
武林之巔沒說話,只揮了揮手中傲霜刀,以行動表明自己願意承擔生死局責任的決心。
許星燃想了很久。
在bp倒計時結束的最後1秒,終於選出了佛藥花組合。
“鐵浮屠上吧。”許星燃道,“如果實在跳不上去,你就用捕風式和捉影式,把人抓到水面裡一起打。剩下的交給我。”
“得嘞!”鐵浮屠摩拳擦掌,“俺老鐵今天就要打個全勤,讓他們瞧瞧少林高僧的真正實力!”
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