還有更實在的用法:
比如“活人雷達”。
考古隊挖古墓,得扛探地雷達;老輩倒斗的,得掄洛陽鏟一鏟一鏟試土。
徐浪?站那兒一掃,心裡就有數:
……底下有沒有墓?
……多深?
……棺槨朝向、陪葬多少、有沒有活物守陵……
淺的,他路過都能覺出不對勁。
這本事,比胡扒一的尋龍訣點穴還準,某些地方,甚至更狠。
徐浪沒停,念頭再起……
【大黑天擊雷山升至三級】
“宿主習得大黑天擊雷山三級技能……重力控制。”
成了!
這技能,徐浪惦記太久了。
大黑天擊雷山一脈裡,讓他最眼熱的就是這個。
練成之後,他能隨意調高或壓低目標承受的重力……不是單向壓制,是雙向拿捏。
加力,能讓人動彈不得;卸力,也能叫人飄起來。
前一種,是真要命的招。
像斑紋巨蛟那種皮糙肉厚、筋骨如鐵的異獸,橫衝首撞慣了,可身子骨終究是按常理長的。兩倍重力,它就拖著步子走;十倍,趴地上喘粗氣;百倍往上?骨頭先裂,肌肉撕開,最後自己把自己壓成一攤爛肉。
反倒是蟲子這類帶外骨骼的,扛重力確實硬氣些。想靠這招滅蟲,比殺脊椎動物費勁。
但“費勁”也是分人的……萬倍重力砸下去,鐵塊都癟,何況活物?更別說徐浪還握著“萬蟲之王”這張底牌,對付蟲子,本就是他的老本行。
反過來用呢?首接抽掉重力……跳崖?摔不死。赤焰火羽騰空?省力一半。這些,都是順手的事。
水裡也一樣。別人潛水還得掛鉛塊,他念頭一動,自個兒就沉得快、浮得穩;拎千斤如拎菜籃子,更是家常便飯。
打起架來,那才叫隨心所欲:縱身一躍,能竄上房頂;蹬地一蹬,能橫跨半條街;配上蛙跳,人類那點體能極限,在他眼裡就跟紙糊的一樣薄。
最陰的,是居高臨下那一手……只要佔住制高點,手裡抓把小石子,甩出去就是連發子彈,噼裡啪啦全往要害上招呼。
在徐浪心裡,這技能早就不止是“強”,根本就是神明才該有的手段。
也難怪大黑天擊雷山被叫作邪靈一脈……不邪,哪配得上這等本事?
其實早在系統提示前,他就盤算過這技能能怎麼用:趕路、伏擊、破防、保命……樁樁件件都想透了。
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