“陳總,接到訊息,企鵝的馬化藤與聯眾世界的鮑嶽喬有過一次碰面。”
李楠緊張的向陳宇彙報。
從這一條訊息來看,基本上坐實了兩家合作。
“嗯,我知道了。”
陳宇點點頭。
“陳總,我們要不要找聯眾談談?”
“有什麼好談的。”
陳宇搖頭:“他們都已經合作了,我們再去談沒有任何價值。”
知道兩家合作之後,陳宇反倒輕鬆了。
這個輕鬆倒不是不擔心眼下的情況。
企鵝與聯眾合作,可謂是給YY帶來了極大的壓力。
短期內,必然對YY帶來限制。
與之同時,兩家合作,兩家的註冊量與同時線上人數,都將得到進一步的提升。
可以說,兩家合作的優勢非常的明顯。
不過,有優勢未必沒有短處。
企鵝與聯眾都不可能僅僅只是在棋牌上面合作就完事了。
企鵝與聯眾合作,他們期待最快時間推出他們的QQ遊戲,並吸收聯眾的會員。
聯眾也與樣,聯眾與企鵝合作同樣對於他們的會員虎視眈眈。
特別是,聯眾他們也搞即時通訊。
是的。
雖然後世騰訊在即時通訊取得了勝利,但事實上只要是稍微知名的企業,他們都有想法搞即時通訊。欣浪想搞,網易想搞,百度想搞,移動想搞,聯眾世界也想搞。
他們在2000年就推出了即時通訊產品gicq。
並且,聯眾世界要搞即時通訊優勢還很大。
只是當時即時通訊也沒賺錢,聯眾世界推出並沒怎麼運營。
後來看到企鵝將即時通訊產業做大,聯眾世界便重新調整了戰略。
做為最早進入網際網路併成長起來的聯眾世界,他的註冊量比之企鵝,比之任何一家網際網路企業都大。只要他們將聯眾世界上打牌的會員拉到即時通訊Gicq上,未必沒有與QQ一較長短的實力。
此之前企鵝拒絕與聯眾世界合作,除了認為QQ遊戲可以取代聯眾世界之外,更多的還是擔心聯眾世界的GICQ。
不過現在兩家再度合作,這倒是讓陳宇沒能想到。
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