表現這麼優秀的奇蹟,到最後還是沒能PK盛大。
不過,傳奇世界卻不一樣。
“好。”
陳宇叫了聲好:“不過,光有膽量還不行。盛大的熱血傳奇已經破50萬同時線上了,甚至有可能破60萬同時線上。這只是同時線上的人數,如果說註冊的會員人數,有訊息稱已經達到了2000萬以上。”
“各位,大家知道2000萬的註冊會員代表著什麼嗎?去年國家工信部發布了2001年底我國網民的數量為3900多萬,我們算他4000萬。2000萬的註冊會員人數,相當於每兩個玩家必有一個在玩傳奇。”
當然,這裡面有一些誇張。
2000萬個註冊會員並不代表有2000萬個玩家,有的人會註冊多個帳號。
這就像即時通訊一樣。
但有2000萬的註冊量,這已經證明了盛大熱血傳奇的恐怖。
這也是為什麼諸多遊戲無法與盛大PK的原因。
不說遊戲玩法,光是註冊量這一條,你就遠遠比不上別人。
註冊基數的多少,與真正玩遊戲的玩家是成正比的。
註冊基數越大,則表示越多人玩,哪怕這個遊戲收費。
註冊基數越小,則表示越少人玩,哪怕這個遊戲免費。
“陳總,你放心,我們已經做好了準備。”
對於2000萬的註冊量,雖然鄒滔亦是感覺到壓力。但是,鄒滔也沒有被這個壓力打倒,說道:“陳總,我們已經做好了公測計劃。”
“說說。”
陳宇點頭。
不錯,鄒滔不愧是從金山這樣的大公司出來的。
哪怕在這樣的壓力下,還是無比的堅定。
“第一,先說內容,公測之後我們將開發更多的遊戲玩法。這一些玩法不僅僅是之前我們內測時提到的,後面我們也有幾種玩法。像搶天牢,奪天關……等活動。”
“第二,針對內測的經濟系統,我們將在公測之時進行更為合理的最佳化。充分考慮到人民幣玩家與普通玩家的需求,打造更為平衡,最為合理,更為多元化的遊戲設定。”
“第三,內容與推廣並進。內容這一塊我們一直精益求精,推廣這一塊我們也並不放下。我們將與公司兄弟部門緊密合作,5173網,YY頻道,以及各類知名網站保持合作。當然,線上下,我們與各大遊戲公司,網咖,亦將繼續全方位合作。不只如此,我們還將嘗試與電信網通營業廳合作,希望能夠儘可能的增加傳奇世界線上人數。”
一連三點,陳宇給予了肯定。
內容方面能夠推陳出新,這是遊戲人應該做的。
特別是推廣方面,竟然能想到電信網通營業廳嘗試合作,亦是很有想法。
雖然現在網咖作為遊戲主體,但Adsl撥號上網越來越走進千家萬戶,這一塊的人數亦是一個非常大的體量。如果能夠將這種合作繼續下去,未來環宇科技推出各類遊戲,亦有一個堅強的保障。
不過,在推廣這一塊,陳宇還是補充了一點。
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