“30萬,我的天,這是怎麼做到的?”
“別問我,問我就是不知道。”
“感覺可能是抓住了一眾女玩家。”
“對,我發現很多女玩家在玩泡泡堂。”
不少人不斷的研究。
其中女性玩家一直是各大遊戲爭奪的對像。
事實上,各個網遊雖然也有不少女性玩家,但真正女玩家與男玩家的比例還是很懸殊。但在泡泡堂,女玩家的數量達到了一個驚人的比例。雖然環宇科技官方並沒有公佈出具體的比例,但有關人士統計,男女玩家的比例可能達到7:3。
別看7:3的比例很低。
不,這已經無比之高了。
在其他一些網遊裡面,男女玩家的比例往往能達到99:1。
100個玩家裡面,只有1個女生,最多隻有2個。
但在泡泡堂這一邊,10個玩家裡面就有3個女生。
這樣的比例簡直是各大遊戲廠商夢寐以求的。
只是,表面上看起來的確是因為女性玩家。
但到底是怎麼吸引女性玩家的呢?
業內不少人認為,這是因為泡泡堂是休閒遊戲。
因為女生更為喜歡的是休息遊戲。
但可惜,並不是。
至於原因,也不需要原因。
在泡泡堂之後,豐成科技也迅速推出了一款卡通版的《彈頭奇兵》,結果卻是出乎意料的撲街。或者說,撲得慘不忍睹。小道訊息透露,彈頭奇兵1000人同時線上都沒達到,最高只突破了800人,據說豐成科技CEO準備兩個月內選擇關服。
“這是什麼情況?”
“難道女生不喜歡玩休閒網遊?”
“彈頭奇兵我玩了一下,比泡泡堂好玩多了。”
業內人士有些不解了。
他們又開始尋找著其他的理由。
比如,環宇科技的品牌。
嗯,這是有的。
環宇科技與各大網咖的合作關係。
。的有是也這,嗯
。段手營運的到獨技科宇環
。在存樣同這,錯沒
……由理個八七了例
。去哪到差必未也牌品的司公他其但,錯不牌品技科宇環說雖。會也司公戲遊他其,的會技科宇環。了楚清多不差得也司公戲遊大各段手營運種各,展發越來越戲遊路網但,理道有得說然雖
。香吃技科宇環比卻子牌塊這易網但,好得做技科宇環有沒然雖戲遊易網,易網如比
?呢麼什是底到,麼那
。分家大向能可不技科宇環
。單簡的比無實其,說要真上實事但
。遊網康健一第國——位定的堂泡泡是就那,個一有只案答
。用作的大太到不起說來戲遊款一於對話句一這能可
。是不並,上實事但
。起說始開生誕戲遊子電從是還,呢說麼怎
。人害戲遊子電為認都長家不,候時的火機戲遊年當是別特。樣麼怎不都像印的人給戲遊子電國在,在現到生誕他至但,生誕已就代年十八七在早戲遊子電
。命使的機戲遊了過接卻戲遊路網但,了得變然雖機戲遊,在現到直
。西東的見待不並種一了變也戲遊路網,時同的春青人輕年數無了給他在
。像映良不的人給戲遊路網統傳擺是便,位定的堂泡泡
。下一玩息休只,務任做不,備裝搞不,怪打不他
。鐘分幾要只局每,樣一主地鬥像就他
。遊網是不並這裡眼人不在但,遊網是然雖這
。戲遊味趣的筋腦是至甚,樂娛息休人讓種一是這








