回想剛才的經歷,就像是一場荒誕的夢。
他當時看那頭屍魔,大腦告訴他的殘存印象是紫色的魔火變成了漫天飛舞的花瓣。
焚燒廠的鋼筋水泥,在記憶中卻像是血肉一般,似乎在有節奏地起伏呼吸。
風颳過廢墟的動靜,像是有人湊在耳邊咀嚼。
再看那些普通的活人,則……
其實楚歌根本不知道自己當時究竟看到了什麼。
畢竟按正常的情況來看,135點汙染度,對於普通人來說已經處於入魔狀態了。
而這些畫面似乎是他清醒後,大腦為了理解那段經歷而勉強轉化的概念。
他甚至無法確定,那到底是不是幻覺。
最詭異的是,身處那種無法名狀的扭曲中,當時的楚歌竟然覺得一切都很美好。
想到這,楚歌打了個寒顫,有些毛骨悚然。
這汙染度,以後還是別再讓它隨便飆高了。
楚歌穩了穩心神。
身上的傷口已經癒合,乾涸的氣血再次充盈。
身體各項機能全部重置到巔峰狀態。
楚歌將注意力集中在這次的收穫上。
一點點散發著微光的劫灰,已經在腦海中凝聚成形。
楚歌數了數,整整15點劫灰。
一次性入賬15點劫灰,算是一波小豐收了,頂得上他平時辛辛苦苦攢好幾天的量了。
經過這段時間對【化廢為寶】的使用,楚歌也摸索出了一些規律。
劫灰的產出,是有檔次劃分的。
第一檔是汙染度。
大概每30點汙染度,就能榨出1點劫灰。
第二檔是妖魔或者特殊功法帶來的特殊負面狀態。
比如【狂化】、【紫斑屍火】、【災厄侵蝕】這些帶有汙染性質的debuff,每一個大概能給2到3點劫灰。
最拉胯的,反而是純粹的肉體傷害狀態。
什麼燒傷、心室受損、氣血枯竭、心神撕裂……
這些聽起來要命的重傷,全部打包加在一起,最後居然只有可憐的2到3點劫灰。
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