《我在灌籃高手刷屬性》第13章 籃球隊首次訓練(2)

作者:紅糖蘸年糕·7小時前

眾人見狀這才鬆了口氣,赤木也上前招呼眾人重新開始訓練,球場頓時重新喧鬧起來。

「那個,林同學,你剛剛那個動作是什麼運球?」角田悟問出了在場所有人都想問的問題。

林新一很自然地回答:「那個叫山姆高德?」

「啊?什麼shake?什麼god?」

林新一尋思我也沒說shake啊,日本人的英文果然有夠爛的。

木暮公延恍然大悟道:「哦,shake god,晃過上帝的意思嗎,果然是個非常霸氣的名字,林同學,你這招是從哪裡學的?」

林新一——尼克楊黑人問號臉。

所以這就回歸時間線,山姆高德的引申義就這樣誕生了?

也行吧,至於怎麼解釋這招的來歷,林新一倒是想起這招據說就是山姆高德本人因為一個運球失誤,無意中創造出來的招式,所以便直接引用了這個說法。

(山姆高德這個動作其實創始人是有爭議的,當然作為我浙名宿,這裡尊重一下山姆高德本人,就當是他創的)

「這是你自創的?」

「好厲害!」

……

不知不覺間,林新一在眾人的心中的地位變得更加高大了。

不過現在最讓林新一欣喜的並不是這個,而是贏得臨時任務獲得的8點動態天賦點。

今天他簡直是運氣爆棚,連得兩次動態天賦。

而且之前與宮城的一對一斗牛竟然也算訓練,正好填滿了之前差一點點的進度條,獲得了一個抽獎碎片,算是意外之喜。

對於這次的天賦點他思考了一下,做出了以下分配:

【動態天賦:力量65,爆發70(71+2),彈跳68(69+2),速度71(72+2),靈活68(70),體力83】

在經過剛剛與宮城的鬥牛之後,林新一發現了自己各方面還有很多不足,比如沒有第一步爆發,沒有足夠的力量,也沒有足夠的彈跳。

就連做動作,因為靈活性不夠有時候都很難反應過來,動作的流暢度與穩定性都比較差。

但這都不是一朝一夕可以解決的。

深知樣樣通不如一樣精的道理,他其實有想過放棄平均分配,把全部屬性都加到力量上的點法,當個坦克型後衛。

但是合理的系統根本不給他抓BUG的機會。

他在嘗試把力量潛能點到70點之後,就無法再往上點了,系統提示力量屬性與體重相關,他想提升力量上限,就必須把體重提上去。

無奈,他也只能放棄這個想法,轉而全面發展了。

在動態天賦潛能提升之後,他的各項屬性也有些許變化:

終結方面,因為彈跳和爆發的關係,上籃屬性達到了80(81),扣籃則來到了0(30)。

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