方潔瑛看過了嗎?他問。
還沒。
明天讓她看看。
林知夏點了點頭。他沒有問為什麼。他知道李家港的意思——沒有鍵盤的手機,外觀就是一切。如果外觀不好看,沒有人會願意花時間適應那個在玻璃上打字的陌生體驗。
當天晚上,李家港從將軍澳回來的路上給方潔瑛打了一個電話。
林知夏選了觸屏。
電話那頭安靜了一會兒。沒有鍵盤?
沒有鍵盤。
那怎麼打字?
在螢幕上點。
方潔瑛又安靜了幾秒。然後她說:你給我看看。
第二天下午,方潔瑛去了將軍澳的實驗室。李家港陪她去的。林知夏把那臺纏著膠帶的測試機放在桌上,她拿起來,用食指在螢幕上劃了一下。
能畫嗎?她問。
林知夏愣了一下。他沒想到這個問題。應該能。只要開發對應的——
我是說現在。
林知夏看了看那臺測試機,又看了看方潔瑛。不能。
方潔瑛放下測試機,從包裡拿出自己的速寫本,翻到空白頁。她拿起鉛筆,在那頁紙上畫了一個長方形。然後她在長方形中間畫了一條線,把螢幕分成上下兩部分。
這個區域,她用筆尖點上部分,用來顯示內容。然後她點下部分,這個區域,留給鍵盤。但鍵盤不是一直出現的。打字的時候彈出來,打完字收回去。
李家港和林知夏都看著她。
鍵盤彈出來的時候,內容區域縮小。方潔瑛在紙上劃了幾條線示意,收回去的時候,內容區域恢復全屏。這樣既保留了全屏顯示的優點,又解決了打字的問題。
林知夏湊過去看那張速寫。紙上的線條很簡單——一個方框,一條橫線,幾個箭頭——但他盯著看了很久。
鍵盤彈出的動畫,他說,不能太慢。
也不能太快。方潔瑛說,太快了不自然。要有一種——她想了想,它自己知道該出來的感覺。
林知夏抬頭看了方潔瑛一眼。他沒有說話,但眼神變了。那種眼神李家港見過——林知夏第一次看到iPhone拆開之後的主機板時,也是這個眼神。
他站起來,走到工作臺前,拿起鉛筆,在方潔瑛的速寫旁邊又畫了一個草圖。這次畫的不是外觀,是軟體層面的示意圖——鍵盤區域的層級關係、動畫曲線、輸入狀態切換的邏輯。他畫得很快,筆尖在紙面上移動的速度比平時快了一倍。
李家港站在旁邊,看著兩個人——一個畫畫的女人和一個畫晶片的男人——共用一張紙。紙是方潔瑛的速寫本,筆是林知夏的鉛筆。那張紙上從左到右,從方潔瑛的線條到林知夏的箭頭,兩種筆跡靠在一起,互不侵佔又彼此呼應。
這個鍵盤方案,林知夏放下筆,可以。
方潔瑛把那頁紙從速寫本上撕下來,遞給他。送你了。
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