有人猜測,“英雄背景故事會不會做成動畫短片。”
更多人則在討論最直接的問題。
“請問什麼時候公測?我的朋友們每天都在問我借測試賬號,我快被煩死了。”
楊千的辦公室裡。
蘇小冉拿著平板推門進來的時候,楊千靠在椅背上,手裡端著那隻標誌性的保溫杯。
螢幕上的光映在他臉上,把他嘴角那道弧度照得格外清晰。
“楊導,各大平臺的後續跟進情況。”
“和我們預測的一樣,很多家都在主動加碼合作方案。”
“另外,海外有幾個區域的版本適配需求我整理好了。”
“還有一件事,社交媒體上有玩家在問單機劇情和動畫短片的事,問您是不是又藏了東西。”
蘇小冉把平板遞過去。
楊千接過平板,拇指在螢幕上劃過一頁頁資料和評論。
“測試服才開三天,”
他把平板放回桌面,語氣雲淡風輕,“英雄們的故事,還沒開始講。”
“對了,”
他忽然開口,“跟技術部說一聲,測試服的資料做好備份,尤其是那些精彩對局的錄影,將來有一天,這些錄影會有大用。”
蘇小冉已經掏出手機準備記錄,但聽到後半句時手指停了一下。
她沒追問,只是低頭在備忘錄裡打下一行字:備份全部精彩對局錄影。
與此同時,玩家們的反饋仍在持續。
“《守望先鋒》用三天時間,讓FPS玩家發現了一件事——原來射擊遊戲可以被做成這樣。”
另一位在測試服裡泡了整整兩天的玩家則在論壇上留下了詳細的體驗報告。
“選76是因為他像傳統FPS,但後來我發現自己更喜歡天使,飛在天上看著隊友的血條,誰殘了衝下去奶一口,那種感覺不是拿人頭能比的。
Heroes never die!
這句話我聽了無數次,每次都起雞皮疙瘩。
不是因為這句話本身有多燃,而是每次聽到它的時候,都意味著有一個人選擇了放下武器、去讓另一個人重新站起來。
在這個所有人都想當英雄的遊戲裡,天使讓英雄這個詞的意義變得不一樣了。”
而就在眾人看不到的地方,一則影片已經上傳到了星光影片平臺。
標題《平凡之人》。








