“這傢伙怎麼還沒死回來?”
“他到底死不死啊?”
“想死都死不了?”
獨立測試中心,王大爺好奇的盯著陳末所在的遊戲艙,足足十五分鐘過去了,他也沒見陳末從遊戲艙裡爬出來。
這讓王大爺有點擔心了。
他瞅瞅精密的電子裝置,心說不會是程式發生故障,把陳末給卡在裡邊了吧?
正鬱悶呢,陳末的遊戲艙艙蓋開了。
陳末從遊戲艙裡踉踉蹌蹌的往外走,還使勁捂著腦袋。
“這破遊戲為什麼沒有快捷退出方式?”
王大爺湊過來擔心的問道:“陳末,你別告訴我,你死了足足十五分鐘都沒死了……”
“我手頭就一根擀麵杖……”
王大爺想了想,如果在大沙漠裡的話,只有一根擀麵杖,或者開局自帶的柺杖,確實有點難死。
看著陳末捂著腦袋的雙手,大爺大概明白回來怎麼回事了。
陳末是生生用擀麵杖把自己給敲死的。
而且,這過程中,很可能還出現了那種把自己敲暈了但卻沒敲死的情況。
大爺同情的看了陳末一眼,說道:“真是苦了你了~”
陳末擺擺手,來到了主機顯示屏前。
難度調節選項依舊在,不過,下調難度已經不可選,只能選擇提升難度。
陳末選擇退出該介面。
本想直接把硬碟拔下來,可螢幕視窗居然又彈出了一條提示。
【難度調整完成,確認將該難度設定為遊戲預設難度嗎?】
【是!】【否!】
陳末毫不猶豫的選擇了是。
然後,螢幕上彈出一個紅色感嘆號提示框。
【警告!難度偏離預設值過大,是否確認修改?】
【是!】【否!】
陳末再次確認,顯然,作為一款遊戲,這難度的確有點離譜了,甚至想死都難。
這一點,陳末是親身經歷的,為此,他用擀麵杖足足砸了自己腦殼半小時。
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