《綜:RPG自由冒險》第35章 終於考完(2)

作者:倆棲·13小時前

在團隊裡,大家可以切磋,但唯一的規定就是絕對不能做傷害同伴的事。除此之外,大家都可以自由自在地,沒什麼固定要求的規章。

而且,如果冒險累了,可以來你的餐廳裡,你是老闆,給大家免費做美食治癒心靈。

團隊名稱就叫……“自由冒險”!

成員的話,你用真誠的眼神看向拜拉達多和旋律:“就從我們開始怎麼樣?”

旋律感受到你認真且誠懇的心,沉默一會兒,點頭:“可以,以後就請多多指教了。”話語最後,她還開玩笑地叫了你一聲“老闆”。

拜拉達多反而沒有一口答應,而是反問你:“如果團隊裡出現矛盾怎麼辦?傷害的定義是什麼?又怎麼保證不傷害同伴?”

出現矛盾可以互相切磋,但切磋不限於武力方面,石頭剪刀布、智力比拼,什麼都可以,只要矛盾幾方內部商議同意就行。

至於傷害的定義……考慮到還要切磋,就是不致死、不背叛吧。

怎麼保證……你抓腦袋,實事求是地說這個無法保證,只能儘量避免。

比如在加入之前性格篩查,加入時要現有半數以上成員的同意(總不能所有人眼神都不好),然後是加入之後如果違反的話就踢出團隊並在內部冒險欄加上通緝,遭受團隊所有人的追殺,最後是進入你餐廳黑名單。

“噗!那我想吃過你做的食物之後絕大多數人是不會想違背的了。”拜拉達多開了一句玩笑,接著嚴肅了神色,“後者我倒是有個方法——誓約與制約。”

你不太清楚這個是什麼,但是旋律一副恍然的樣子,並提出了反對意見:“先不說具體內容,如果這樣的話,恐怕會勸退一部分人。”

誓約與制約,大致就是與自已定下約定,如果遵守,則在一定程度上可以增強自身的能力,反之則視情況承擔不同後果。

輕的只是失去加成的力量,嚴重的話各種情況都會有,比如失去某個身體部位、或者全部的力量成為普通人,都有可能。

而結果的輕重則取決於誓約與制約的具體內容。

但是也因為後果的嚴重性和一定不可控性,所以哪怕是知道誓約與制約可以增強實力的念能力者,除了一些小幅度或無意識的,比如喊出招式名增強威力,不遵守的後果只是失去增強的威力這類。大部分念能力者,特別是那些正規且有流派的,都會比較忌諱幹這種旁門左道還可能斷送未來的事。

這也是旋律這樣說的原因。

何況誓約與制約也不是完全沒有門檻。

越想獲得強大的力量,就要越堅定的意志,並且制約也就越大。反之,制約越複雜困難,獲得的力量也越多。

當然你們也肯定不會設定那種有嚴重後果的,就是一個保險。

所以具體內容確實值得好好考慮。

“但是我們又不需要太多人,不是嗎?”拜拉達多挑眉接旋律上面說會勸退一部分人的話。

而聽了拜拉達多與旋律給你詳細解釋的誓約與制約的定義,你陷入了思考。

你想到了你的旅行餐廳。

“這樣,”你提議,“因為我打算開一家沒有固定的地點的旅行餐廳,餐廳隨著人一起冒險。所以誓約內容可以是‘自由冒險’的成員在想來我餐廳吃東西時,隨便走走,八成可能就會有恰巧的直覺帶著對方遇見我和我的餐廳。至於制約的內容嘛……”

“可以是失去味覺。”拜拉達多接上你的話。

旋律補充:“完善一些:自然退出者失去恰巧的直覺,背叛者失去味覺。”

你們三人互相對視一眼,為這流暢絲滑的思路和默契大笑出聲。

。眼眨你”?嗎加,姐拉拜以所“

”。恭不之卻“:豔明得笑多達拉拜

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。