腦海中,冰冷清脆的系統結算聲驟然響徹。
【白石村保衛戰大獲全勝!】
【戰鬥結算中……】
【擊殺敵人:12人】
【俘虜敵人:5人(含小頭目“瘋狗彪”)】
【逃亡敵人:2人】
【己方傷亡:陣亡1人(新兵劉小二),重傷2人,輕傷4人】
【獲得戰鬥經驗值:75】
【等級提升:3級→4級(經驗:57/60)】
【獲得屬性點:2,專精點:2】
【獲得系統銀元:180】
【獲得系統物資:糧食×1000斤(已存入系統倉庫)】
【獲得系統裝備:七九式步槍×5支,步槍彈×300發】
【獲得陣營聲望:20點】
【部隊士氣提升:68→82】
【檢測到部隊經歷實戰血火洗禮,積累充足戰鬥經驗,符合騎砍士兵進階條件!】
【是否消耗系統銀元×15,將麾下5名經歷首戰見血的“佃戶新兵”晉升為1階正規作戰兵種?】
周衡毫不猶豫默唸確認。
系統銀元扣除15塊,結餘331塊。
【晉升完成!】
【3名射手晉升為1階“持械民兵”(陳鐵牛、李石頭、張二嘎):】
* 基礎五維全盤重鑄:體質+3,敏捷+2,生命值上限提升60%
* 武器專精:槍械操控與射擊熟練度提升至35,掌握快速裝填與戰術臥倒
* 戰力蛻變:單兵綜合戰力提升近三倍,裝填耗時壓進十秒內,士氣閾值大幅拔高
【2名近戰晉升為1階“長矛民兵”(趙鐵蛋等2人):】
* 基礎五維全盤重鑄:體質+4,跑動+3,抗擊打能力翻倍
* 武器專精:長杆武器熟練度提升至45,掌握三人攢刺陣
* 戰力蛻變:單兵刺殺穿透力提升兩倍以上,正面搏殺足以一對二生撕普通山賊
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