《全民遊戲,我每天一個新天賦》卷末感言(第一卷)(2)

作者:一生愛看諸天文·10小時前

尤其是法系職業的優越性,在第一卷中並沒有很好的體現出來。

這一部分我本來是打算著重寫一寫的。

畢竟全世界也沒有幾個國家,有像中國人這樣愛好學習了。

中國現在能有如今的成就,也是我堅信未來一定能超越美國的地方。

就是在於中國現在的這種全民教育的制度。

教育才是民族和國家的未來!

相比之下,美國的快樂教育,培養出一群連數數都不會的文盲。

至於美國上層人接受的精英教育,我堅信未來也一定會坍塌的。

畢竟統治一群文盲,只需要初中學歷就夠了,完全沒必要太卷。

歐美頂層現在淨出一些白痴政客,也佐證了我這個觀點。

言歸正傳,第一卷裡面的第二個問題,是我應該設定成獨狼主角。

我最開始設想的是苟道主角,完全不和外人組隊。

我一首認為,成長型天賦,只有進化到我不吃牛肉的級別才可以暴露。

最初的蕭炎就是這樣,自己還不夠強大的時候,完全拒絕和官方接觸。

包括老劉也是,要不是實在搶不到怪,就不應該主動暴露自己的天賦。

這是一個成年人最基本的自保本能。

在這種情況下,只有最親密的家人才可以信任。

所以我設定了一家西口的主角團。

然後事情又轉回了原點,為了家人能跟上主角的強度。

又不得不出現天賦進階石這種物品。

最終眾多天賦疊加,獨立乘區太多,導致了最終的數值崩潰。

現在想來,我應該設定成上交國家流,由國家安排強力隊友,共同推進副本更加恰當。

後續跨區交流,也可以讓其他成長性天賦的隊友頂上。

這樣就不存在跟不上進度的問題。

還有我應該取消獨立乘區,把乘法改為加法。

這樣一來,數值不會膨脹太快,節奏也會更加順滑。

第三個問題,其實是不應該設定一命模式。

這種設定,會讓絕大多數玩家失去冒險的慾望。

。荒開易輕敢誰,握把的百分百有沒,了死是就了死竟畢

。家玩的%99退勸會就,點一高微稍率亡死

!命害財謀了就,PVP的裡文遊網規常,下式模命一,且而

。命人害謀去錢塊百幾了為會人多有,裡界世實現,通不想我

。是都地遍該應不是但,有然當人種這

。了寫腳手開放以可就面方pvp,式模命一期後,活復以可期前改果如

。結完此就卷一第,樣麼怎管不是但,疵瑕點有微稍然雖

!卷二第進走我隨們友朋

!淵深抗對要僅不們我,卷一這

!霸爭族萬天諸與要還

!法寫的文敵無有也文敵無

。慢點有微稍能可奏節,觀界世下一墊鋪微略會期前,然當

!援支的們友朋謝次再

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。