這種事可大可小。
在目前這個危險係數低的世界,都能出現失誤。
那等到做高難度任務時,她豈不是會因為系統未檢測到的一個小小失誤,而送上性命?
對於系統來說是個小BUG,可以無限次的修復。
可她的命就一條,玩不起。
夏言不會放過任何一個潛在的危險,也不會把自己的性命交給別人保管,更不會因為系統簡單一句已經修復完,就被隨意打發。
既然已經出現問題,就說明需要‘回爐重造’。
無論私下相處的有多麼愉快,在真正涉及到原則問題上,她還是很冷靜,一寸不讓的為自己生命負責。
【叮叮】
主系統的回覆同時傳送給夏言和子系統。
上面表示了對她的歉意,決定召回它進行全面檢測,修補潛在漏洞。
隨著任務的進展,和世界劇情的推進,系統負荷的資訊量也越來越大,各種冗雜繁複的海量資料佔據大量執行,這就意味著每當任務者度假或完成任務休憩的時間裡,系統都需回去交付資料,重新檢測。
如果各項檢測證明該系統已不足以繼續工作,便會被淘汰,為任務者更換新的系統。
這一點對於夏言來說,是好事。
她不會和除自己以外的任何東西產生過量的感情。
適時抽身,永遠是正確的。
尤其對一個遊走在各個世界中的任務者,一旦夾雜了多餘的感情,不僅處理事情上會偏頗,也會束手束腳,干擾理智的運轉。
當揹負了太多情緒,卻又無法疏解。
結局只有死路一條,真正消散,連抹煙都看不到。
系統也很清楚它剛才突然間的短路會給任務者帶來怎樣的麻煩。
所以現在收到主系統的命令,它覺得很正常。
它們和任務者就是合作關係。
在涉及到原則性問題的時候,雙方都不會因為所謂的交情而放水。
任務者沒完成任務,根據要求,它會直接抹殺。
就是這樣。
...
夏言感覺到系統的離開,收拾好情緒,轉身準備去找褚萬夫。
問題已處理,該繼續往下走。
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