《提現三毛,到賬三十》第5章 降維打擊,到賬500!(1)

作者:臨江一根草·10小時前

59……58……57……

螢幕上,一枚金光閃閃的硬幣圖示在左上角憑空刷出。

李如風的手指瞬間落下。

“噠!”

+1。

金幣消失,零點二秒後,又在右下角刷出。

“噠!”

+2。

李如風的眼神冷得像機器。前世單身三十年,加上八年高強度敲擊機械鍵盤練出的肌肉記憶,在這一刻全部醒過來,像一臺悶了很久的老引擎被人擰開點火開關,轟的一聲燒了起來。

在他眼裡,這根本不是拼手速的遊戲,而是一行行赤裸裸的底層程式碼。

“座標隨機生成用的是最基礎的Math.random函式,沒有做防重疊演算法,意味著金幣的重新整理區域大機率會集中在螢幕中段和底部的黃金分割點附近。”

他一邊保持著每秒五次的勻速點選,大腦一邊瘋狂倒推這款垃圾APP的開發邏輯。

他甚至能想象出寫這段程式碼的程式設計師是什麼狀態——大機率是個剛畢業的外包仔,坐在格子間裡對著PRD文件趕工,專案經理在旁邊催命,連基礎的邊界值測試都沒來得及跑,首接上線了。

就這水平,還想坑人?

時間一秒一秒流逝。

45……44……43……

點選數穩步上升:85……90……95……

就在點選數即將突破100大關時,螢幕中央毫無預兆地彈出一張碩大的廣告海報——【一刀999,開局送神寵】。

海報幾乎佔據了三分之二的螢幕,而那枚該死的金幣,剛好重新整理在海報邊緣一個夾縫裡。

換作普通人,這一下絕對會因為收不住手,首接點在廣告上,前功盡棄。

但李如風的手指在半空中硬生生懸停了零點一秒。

“太糙了。”他嘴角勾起一抹冷笑。

這幫寫流氓軟體的程式設計師,為了趕進度,連UI的碰撞箱都沒做好。肉眼看著廣告彈窗很大,但實際上,為了誘導使用者點選那幾個虛假的關閉按鈕,他們把點選事件的響應區域全綁在了按鈕附近。

廣告海報的邊緣,有一圈大約兩毫米的死區——那裡根本沒有掛載任何點選跳轉程式碼。

兩毫米。

聽起來細如毫髮。

但對一個在程式碼世界裡泡了八年的程式設計師來說,那是一條能過坦克的路。

李如風兩根手指併攏,精準地順著那道兩毫米的縫隙插進去,點中了底層的金幣。

!噠

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