幽暗潮溼的地下石洞內,空氣彷彿被無形的寒意凍結。
黑袍人周身的黑霧狂亂翻湧,決鬥盤兩側的藍光在黑暗中幽幽亮起。
遊木站在正對面,單手插在校服褲兜裡,神色看起來雲淡風輕,甚至有些漫不經心。
但實際上,他卻並沒有輕視過對方。
戰略上藐視敵人,戰術上重視敵人。
表面上可以戰略蔑視對手,但真動起手來,遊木絕不會把一個來路不明的黑暗決鬥者當成菜鳥。
在遊戲王的世界裡,輕敵往往意味著要拿命去接對面的陰間連鎖。
更何況,這是貨真價實的黑暗決鬥。
遊木手指微微一動,感受著決鬥盤裡整齊排列的卡片觸感。
為了應對今晚可能發生的意外,他特意換上了這套剛剛調整完畢的英雄卡組。
在當下的決鬥環境裡,這套構築可以說是他手頭戰術最全面、解場手段最豐富的王牌。
無論是正面強攻、效果解場、墓地資源迴圈,還是各種突發狀況的應對,英雄軸的機動性都無可挑剔。
更關鍵的是,有寄宿在他意識深處的小白從旁協助,神抽或許不敢保證,但絕對不存在所謂“起手卡手到死”的尷尬局面。
遊木眼角的餘光悄悄掃了一眼自己卡組的頂端,嘴角勾起一抹若有若無的弧度。
當然,這套“英雄卡組”的成分可能稍微有那麼一點點複雜。
誰規定英雄卡組裡就只能塞英雄了?
在英雄身陷絕境的時候,沉默魔法師從天而降用法術封鎖全場,這難道不是英雄登場?
在面對對面鋪滿全場的強力大怪時,熔岩魔神犧牲自己空降對面半場把人一口吞掉,這難道不算是捨己為人的奉獻精神?
至於渾身冒電、一巴掌拍碎一切的惡魔召喚......
在牌佬的構築哲學裡,只要能贏,惡魔召喚怎麼就不能披個斗篷當超級英雄了?
邏輯完全閉環,合理得挑不出半點毛病。
“桀桀......決鬥的先攻,就由我收下了!”
對面的黑袍人發出一陣令人耳膜刺痛的乾澀怪笑,決鬥盤前端的指示燈瞬間由紅轉綠。
“我的回合,抽卡!”
黑袍人猛地一揮衣袖,漆黑的袖口中滑出一道慘白的手指,重重抽出一張卡牌。
隨著起手六張手牌落入掌心,黑袍人垂頭看了一眼,猩紅的瞳孔在兜帽的陰影下猛地暴漲開來,整張臉都因為興奮而扭曲成了詭異的弧度。
“哈哈哈哈!看來連偉大的黑暗都在眷顧著本大爺!”
黑袍人抬起頭,手指死死捏住其中一張怪獸卡,指縫間甚至溢位絲絲縷縷宛如實質的黑色煙塵。
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