一分鐘……才守了一分鐘就這麼大壓力?
那剩下的五分鐘,得是什麼樣的地獄景象?!
他立刻意識到,問題或許不是出在槍法或配合上,而是最根本的戰術決策出了問題。
在這種防守戰中,單純依靠槍法和少量道具是遠遠不夠的,必須利用更強大的區域控制和防禦工事來減輕多條槍線帶來的壓力。
“幹員選錯了!”林業猛地抬頭,對周夢怡和徐澤說道。
“還是得有工程兵比較好。”他大腦飛速運轉,分析著各個防守幹員的優劣。
“老黑的陷阱雖然強,但CD太長,影響波次太少,雷的引線短,侷限性太大。”
“烏魯魯……對,烏魯魯的燃燒彈可以短暫清理一波區域的敵人,水泥掩體也能創造安全的槍位,巡飛彈也是最後的底牌”
“另一個位置……深藍的刀片刺網可以長時間阻斷一條槍線,全身盾也能強行阻擋機哥近身。”
新的陣容體系在他腦中迅速成型。
他將想法和盤托出,周夢怡和徐澤都表示贊同。
三人迅速調整了幹員選擇:林業使用烏魯魯,周夢怡使用深藍,徐澤依舊使用露娜。
看到三人沒有沉浸在失敗的沮喪中,而是快速地分析問題,聯絡人認可地點點頭。
“再試一次。”林業深吸一口氣,眼神中重新燃起鬥志。
出生點依舊。這一次,三人的行動軌跡截然不同。
林業沒有急於放置c4,而是迅速在要踹開的那扇門上放置一個水泥掩體,這是前世他在遊戲裡經常使用的特性,用水泥掩體封住門,這樣門就打不開了。
“只能祈禱這個世界也能用吧……”林業心裡想道。
周夢怡也在西樓右邊小門門口放置了兩塊刀片刺網,這樣一來,配合徐澤的電箭導電,能夠無壓力地清理右側的敵人。
三人對視一眼,C4再次安裝,六分鐘倒計時重啟!
藉助道具優勢,前期從踹門點進來的阿薩拉衛隊士兵見門打不開,雖然疑惑,但也只能隨著大部隊從正門攻來。
而右側小門的敵人,徐澤也只需要射出一發電箭,透過刀片刺網導電輕鬆清理。
前期的攻勢輕鬆化解,耗時遠比第一次短,且資源消耗更少。
轉眼間,倒計時走到了上次潰敗的節點。
熟悉的沉重腳步聲再次從正門方向傳來,伴隨著的還有兩側樓梯紛亂的步伐。
然而這一次,三人臉上不見絲毫慌亂。
面對三方夾擊,林業冷靜地判斷主次。
他首先朝著正門衝來的機槍兵方向擲出一顆燃燒彈,幾乎同時,徐澤的電箭也精準地命中在機槍兵身上,電流與火焰交織,持續消耗著機槍兵的血量。
“左側樓梯交給我!”
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!咚!咚!咚
!咚!咚!咚
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