當蕭瑟終於止住眼淚,開始琢磨自己那兩項獨一無二的技能時,系統冰冷的聲音把他拉回了現實。
【宿主繼續讓本系統大開眼界。您的初始氣運是常人兩倍,如今經過重置,已是常人五倍。宿主現在看起來……完全像個正常人了。建議您看看自己現在的樣子。】
一面光鏡突兀地出現在他面前。
蕭瑟目瞪口呆地盯著鏡中的自己。他瘦了不少,身材勻稱,像是常年堅持鍛鍊的效果。甚至面容也年輕了許多——雖然不算驚豔,但絕對……正常。幾乎回到了他很多很多年前的狀態。
“系統,給我詳細說說這第二個技能【屬性強迫症】。”蕭瑟喃喃道,“【天賦咒術師】目前看懂了,但【屬性強迫症】呢?對我來說,這根本不是枷鎖啊!我用4個屬性點就能換9項屬性各加1點?這簡直是血賺!”
“還有,【地獄貪婪】副技能雖然佔了我3個普通技能槽,但現在所有基礎技能都有專屬槽位了?算下來,我反而憑空多了5個技能位!更別說我的屬性還被重置了,連運氣都變成了5!這哪兒是禍根?這分明是神技!”
【宿主智力損失2點,果然看不清大局。雖然宿主所言非虛,但幻境對此技能的評價總體中性,略微偏向禍根(約1.65%機率判定為負面)。該技能永久阻止您專精任何單一屬性,將對職業選擇和主屬性最大化產生嚴重影響。沒聽說過‘樣樣通,樣樣松’嗎?此外,宿主等級過低,無法解鎖部分高階解釋……技能槽在您當前等級同樣受限。再者,被迫學習全部8項基礎技能而非專精一項,將極度消耗資源且困難重重。不過,這些擔憂對您目前的級別而言為時尚早。眼下,您是對的,此技能對您的情況極為有利。若系統計劃重置您的初始屬性,此技能評級甚至會是D級,因為您憑空獲得了大量基礎屬性。】
【由於宿主如今已是‘平庸’二字的化身——當然,除了您非凡的氣運和還算不錯的法力——您的生存機率已從不足2%提升至20%以上。恭喜。】
蕭瑟嚥了口唾沫。生存率翻了十倍聽起來不錯……但20%的生機,前景依然算不上光明。
“系統,告訴我更多關於這些屬性和你提到的基礎技能!”
【宿主等級過低,尚無法學習技能,亦無法理解高階概念。但可提供關於屬性、通用技能及您獨特技能所需基礎技能的基本資訊。】
身體屬性詳解:
氣力:
功能: 主宰肉體力量、近戰傷害與負重。
效果:
近戰傷害: 提升拳腳與近戰武器威力。
有限遠端加持: 部分強弓、投擲武器受氣力影響。
負重能力: 決定不影響行動的最大負重。
體力爆發: 影響破門、掙脫擒抱等體力檢定。
協同: 與“體魄”搭配,增強持久戰能力與抗擊打能力。
身法:
功能: 主宰速度、攻速、命中與閃避。
效果:
攻擊速度: 提升物理攻擊頻率。
閃避能力: 增強規避攻擊的能力。
武器精準: 提高近戰與遠端武器的命中率與暴擊機率。
移動速度: 提升戰鬥與探索時的移動能力。
體魄:
。抗與復恢、氣、力耐宰主 :能功
:果效
。01 × 魄 = 氣 :算計氣
。鐘分/50.0 × 魄 = 復恢氣 :復恢氣
。)值藏(力久持的活烈劇等鬥戰、跑奔響影 :池力耐
。韌與抗抵的害傷理對強增 :抗理
:知
。應反與度端遠、強增 :能功
:果效
。察覺的阱陷、脅威藏對高提 :力能查偵
。率中命的離距遠在武端遠升提 :度端遠
。擊攻的來其如突避閃於助有 :度速應反
。度敏的化變微細遭周對高提 :知境環
:解詳屬神
:力智
。度銳敏維思與果效法、習學法魔宰主 :能功
:果效
。高越求要力智,雜複越法。法深高的標達力智需鎖解 :鎖解法
。果效)度速法施、制控、害傷(法魔鬥戰升提微輕 :效增法
。力能策決與勢局析分升提 :維思戰
。)學程工、造鍛如(能技法魔非階高鎖解 :鎖解能技








