這不是什麼特別的事情。
某種程度上,甚至只是一種“戰術取捨”。
莫里斯講完自己對學生們參加聯賽的指導戰術後,林青羲有些被這過於真實的殘酷戰場氛圍驚到,心頭也忍不住有些沉甸甸的。
但年輕獸人們只安靜了幾秒,就立馬興奮討論了起來。
“莫里斯老師,按你這麼分析,只要我們拼運氣衝過第一輪,後三輪的贏面很大啊!”
“我喜歡這次的賽制,跟蟲族打比和自己人打有意思多了!”
“我也喜歡!第西輪是自由組隊,到時候我能殺進第西輪,我就和老大組隊,嘿嘿,搞不好我能拿第一呢~”
“你平常多買點大公司的藥劑用吧……”
“希望觀音大士幫助我前兩輪不要遇到高階獸人,後兩輪隊友全是高階獸人,然後順利殺穿蟲潮……”
“你要觀音大士幫忙的事情是不是有點太多了?唐月和妮亞說了,我們剛開始和神明建立連線訊號的時候,側重點在訊號強度……我建議你重點只說一個核心需求,這樣訊號內容單一清晰,對接強度肯定才能更高……”
“有道理……”
“不知道第西場的時候聯邦會不會給我們發武器……”
年輕人獸人們討論什麼的都有,滿心都是對這場全新賽場的期待,沒有一個人擔心這場聯賽中真實存在的死亡率。
莫里斯給學生們留了十分鐘討論時間,接著首接宣佈從今天起,眾人虛擬空間的訓練地圖將全部升級成和蟲族對戰的場景。
蟲族和星獸有質的不同。
星獸是各個星球自然演化誕生的原生生物,依附所在星球的植被,水土,原生獵物形成閉環食物鏈,生存邏輯是維繫自身種群在本土生態圈內的存續。
星獸攻擊獸人,很大一部分是覺得自己被驚擾,領地被入侵,是出於自保和威懾才向獸人發起攻擊。
這類衝突只要獸人及時撤離領地,星獸一般不會遠距離死纏爛打。
就算有些大型高階星獸會把獸人判定為食物,但這類星獸捕獵也會遵循自然覓食規律,飽腹後便停止狩獵,不會無差別屠殺,也不會為了捕獵跨越大範圍地貌持續追殺目標。
但蟲族這種生命體不同。
蟲族沒有固定生態位,不依附單一星球生態圈,生存底層邏輯只有吞噬和增殖。
其軀體構造,族群演化全部圍繞掠奪能量演化。
宇宙間一切含有能量的機體物件,在蟲族族群認知裡統一歸類為“食物”,獸人,星獸,植被,礦石能量源全部在它們的吞噬名單中。
而獸人血肉能量精神能量充足,更是蟲族優先順序極高的優質食物。
蟲族攻擊獸人時是種族覓食本能驅動,一旦看到目標,會不計損耗持續追擊,哪怕自身負傷,犧牲部分個體,也要完成吞噬本能。
蟲族還有指數級無限增殖的特性,只要擁有充足能量攝入,母巢便能不間斷量產新蟲,沒有自然環境,食物儲量的天然種群數量限制。
所有個體服從蟲巢的集體蜂巢意識,更是讓這個族群的目標永遠是向外擴張掠奪。
根本不存在 “守住地盤就停止進攻” 的思維,佔領一片區域後,下一步必然會繼續向外搜尋能量和資源,永遠不會停止。
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