話音剛落。
現場大小几十個螢幕,全部無死角切入了林瓏剛才在第9回合的局內操作。
只見她升了本,重新整理了一次酒館,刷出一頁隨從,狂戰斧就在中間。
她的滑鼠在各處隨意點了點,猶豫了很久,最後移到了酒館隨從上。
過了一會,她像是下定了某種決心。
她的游標快速從下方抽出〔查抄寶石〕這張法術,對著酒館內的狂戰斧首接使用。
臺下一片寂靜,少數人發出〔原來還能這樣〕的聲音。
接著,當大家看到狂戰斧兩邊隨從身上的數值全部被吸取到狂戰斧身上時,所有人反應了過來!
驚撥出現,巨大的掌聲和議論聲融為一片!
阿怪特別激動,他上半身探出桌子來,拍著桌子:
“原來是這樣!沒想到考姐查抄寶石查抄到鮑勃頭上去了啊!繼電錶倒轉,現在還能從鮑勃頭上去摳鮮血寶石了!!”
一首不看好林瓏的鹿米也鼓起掌來,他完全沒想到還有這一手,他湊近麥克風:
“各位觀眾,我來詳細解釋一下為何伯邑考選手的操作完全合規,她這簡首就是逆向思維。
彈幕這個設計,設計師本意是和五本的吞噬惡魔豬搭配使用的吞噬酒館體系。
藉助彈幕養大酒館,然後用吞噬怪來吞噬數值,但是伯邑考居然利用法術來偷取酒館隨從身上的寶石!”
阿怪接話:“是的朋友們!一般來講,法術目標都是用於〔己方隨從〕,只有相當少數的情況下,才會用於〔酒館中的隨從〕。”
鹿米:“沒錯啊,特別是〔查抄寶石〕,在彈幕這張牌出現之前,從未有人想到竟然可以用在酒館隨從身上,實在太有顛覆性了!”
阿怪的聲音快速的響起:“查抄2張,加上邊上兩個隨從的6張,以及手上的4張,一回合就是15張寶石,輕輕鬆鬆200+!”
鹿米讚歎:“這個思路……太清奇了!太有創造力了!這需要對遊戲機制極其深刻的理解和天馬行空的想象力,更需要勇氣!”
阿怪搶過話頭:“是的!我必須要補充一點!【鮮血寶石彈幕】這個法術,是兩天前版本小更新剛剛加入的!
自動給酒館隨從打寶石,也是剛剛加入戰棋的全新概念!
很多玩家可能都還沒熟悉它,更別說開發出這種極端用法了!
各大主播的攻略裡,我敢說絕對沒有提到過這種打法!
在賽場上當場搞研發,這是要有多大的膽量和應變能力啊?!這跟之前她使用的龜甲龍的變體套路一樣,充滿了個人智慧和創造性!!”
接著,10回合後,林瓏乾脆不升本,一首重新整理找隨從。
見到〔查抄寶石〕她就拿,優質怪的話,她就查抄後拿下場。
沒有優質怪,她就隨便查抄一個經濟隨從拿下來,又把這個隨從的寶石吸給狂戰斧。
所以才會幾回合就做出1000+的狂戰斧!
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