《遊戲成真,領主贏麻了》第2章 打怪初體驗(2)

作者:多米鸚·11小時前

咋回事啊!之前玩遊戲可不是這樣的。

不說一刀999,赤手空拳的攻擊也在8~10啊。

怎麼難度不降反升呢!

投訴!她一定要投訴!

舒悅憤憤不平,在心裡飛快盤算了起來。

骷髏怪血量50,還得磨上好一會。打鬥的聲音會把在霧中游蕩的怪物吸引過來。

她一邊攻擊,一邊一步步往樓道里退,狹窄的地形可以避免被圍攻。

運氣不錯,直到將骷髏怪打死都沒有別的怪物過來。

骨頭架子散落一地,很快化作霧氣消散。

【經驗值+10】

【骨碎(材料)+2,銅幣+3】

剛剛她足足打了21下才將小怪殺死,效率感人。

升級要100經驗值,她還得再打9個。

舒悅故技重施,將小怪引到樓道里一通暴打,將對遊戲的怨念狠狠發洩到小怪上。

【恭喜玩家升級,成為正式玩家,解鎖遊戲全部功能,請自行檢視。】

【前七天為新手保護期,夜間(19點至7點)怪物不會主動攻擊。】

【請各位玩家努力升級,活下去!】

舒悅意念一動,眼前出現了熟悉的遊戲面板。

遊戲面板很簡潔,有“個人屬性”、“技能”、“裝備”、“揹包”、“論壇”、“信箱”。

舒悅點開“個人屬性”,已經發生了變化。

【玩家:樂書】

【等級:1】

【職業:無】

【經驗值:0/200】

【生命值:100/100】

【力量:3】

【體質:5】

【敏捷:6】

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