《遊戲成真,領主贏麻了》第18章 矛盾初現(2)

作者:多米鸚·9小時前

【等級分佈:4級*73人,3級*181人,2級*405人,1級*28人】

高等級的居民越來越多了。

像沉默那樣專注練級的玩家,她是比不過的。

製作物品、囤貨多有趣啊!

是時候換個策略了。

舒悅取消了【稅目:我,領主,打錢!】,重新設定。

【稅目:領主強無敵

效果:每個居民每天上交今日經驗值的5%

持續時間:7天】

為了彌補金錢上的損失,她乾脆建造了新建築——市場。

【市場:每個居民都可以上架裝備、食物或材料,自行設定價格,交易完成時賣方交5銅幣手續費。】

【注:等級1,僅供領地內部居民進行商品交易】

安排完這一切,舒悅回到自己的小木屋。

她拿出材料,開始製作答應了百曉生的揹包訂單。

技能發動,材料自動融合消耗,揹包一個個成型。

系統提示,全部完成需要100分鐘。

設定好自動製作,她往椅子上一靠,開啟論壇開始摸魚。

論壇上,關於新手保護期結束的討論已經刷了屏。

有人在分享自己找到領地的經驗,更多的人在哭訴自己還在迷霧裡打轉,怪物越來越強,快要活不下去了。

一個飄紅的熱帖吸引了舒悅的注意。

【警惕!某些領地開始壓榨玩家,強制勞動不給報酬!】

點開帖子,發帖人聲淚俱下地控訴了自己在某個領地的遭遇。

那個領地的領主,要求所有生活職業玩家必須上交全部產出,領地只提供最基本的食物和住宿,不給任何報酬。

如果想離開,就會被拉入黑名單,永遠不準再進入該領地。

評論區裡一片罵聲。

“我靠,這不就是奴隸制嗎?都什麼年代了還搞這個?”

“笑死,這領主是懂怎麼把人全趕跑的。”

“要跑趕緊的,新手保護期結束再想跑就不容易了!”

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