雖然時間還是上午,地下城的人工照明卻算不上十分明亮,街道上昏沉得像入了夜。
空氣中飄灑著大量漆黑的絮狀顆粒,那是管道介面處和蒸汽噴口附近日積月累的煤灰。
蘇葉操縱著角色在街頭漫步。
一棟棟維多利亞風格的建築緊密地排列著,蒸汽管道在建築外牆上縱橫交錯,遠處工廠的巨大齒輪在牆壁後緩緩轉動,噴吐出一股股濃白的蒸汽,與頭頂灰黑色的巖穹連成一片。
整個畫面彷彿是某款次世代3A大作裡的場景,甚至還要再精細幾分。
光是這一段體驗,蘇葉就覺得可以收回之前對系統廢物的評價了。
即便這個系統不能讓他原地飛昇、超凡入聖,僅僅是在這些低維世界裡自由探索,就已經足夠有意思了。
畢竟,誰小時候沒幻想過擁有一個屬於自己的沙盒小世界呢?
他一路在街頭閒逛,時不時還能投出幾枚觀察判定骰,視野中便會浮現出周邊景物的一些簡單介紹。
根據克洛克的說法,黑市只在晚上特定時間開放。現在時候還早,他打算先在街上隨意轉轉。
路過一家典當鋪時,蘇葉拐進去換了些當地的貨幣。
不知道是不是同樣受到高維資訊的影響,這個世界的人類社會結構,竟和現實中的大英帝國有幾分相似。
不僅貨幣單位是金鎊、便士、先令,連那套讓人頭疼的非十進位制也一併學了去。
有十二進位制的,也有二十進位制的,總之怎麼彆扭怎麼來。
就這樣在街上漫無目的地閒逛,蘇葉對這個世界的常識也漸漸有了不少了解。
不過……
他拿起手機看了一眼時間,已經快凌晨一點了。
可能是低維世界實在太好玩了,今天竟然突破了他保持了很久的早睡記錄。原本在系統出現之前,他都已經準備上床睡覺了。
蘇葉思考片刻,還是決定今天就先到這裡。低維世界的探索什麼時候都可以繼續,身體健康更重要。
況且,這個世界的時間似乎和現實是同步的。也就是說,要等到這邊的晚上,他是真的得在現實裡乾等好幾個小時。
他打了個哈欠,操縱角色拐進了一條陰暗的小巷子。
“OK,下線。”
話音剛落,眼前的畫面瞬間切換。電腦中的角色所在的場景一下子就變了,從那片精度極高的蒸汽朋克地下巷子,變回了博德之門中的營地場景。
篝火在夜色中安靜地燃燒,周圍是熟悉的NPC。
“再看一遍還是感覺很神奇……”
系統給出的方案是這樣的:蘇葉在現實中開啟一款遊戲,將正在操控的那個角色首接降維到低維世界中去。
在他的電腦螢幕上,自己操控的角色會瞬間移動到另一個完全陌生的場景中,原本的UI介面和各種功能設定依然可以正常開啟,但遊戲中的畫面卻變成了無比真實的異世界景象。
而他照舊可以透過滑鼠和鍵盤操控那個身處異世界的遊戲角色。
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